TécnicaCapas
La habitación en una grilla de 3×3 con cuatro capas de muebles. Muy ligera, ideal para fachadas grandes.
- Día y noche
- Compatible con Interior Cubemap System en Unreal
- Funciona en Eevee y en Cycles
Q-Maps Creator es un add-on de Blender para fabricar interiores para ventanas. Amueblas una habitación, presionas Generar y obtienes el material listo para Blender y para Unreal Engine, en capas o en volumen 3D, de día y de noche.
Render real · BlenderTodo el trabajo se hace en Blender. Lo que sale son texturas y materiales que usas en el mismo Blender o llevas a Unreal Engine.
Qué es un Q-Map: una habitación falsa que aparece detrás del vidrio con profundidad, sin modelar los interiores del edificio. Una sola fachada se ve habitada, con luces, cortinas y muebles distintos en cada ventana.
Un clic crea la caja, la ventana, las colecciones, las luces de noche y las guías. O parte de un ejemplo.
Trae tus muebles y mándalos a su lugar con un botón. Las lámparas se prenden solas de noche.
Antes de generar te avisa qué va a salir mal y te selecciona los objetos.
Capas, Volumen o ambos, en la calidad que elijas. Tu escena queda como estaba.
Aplica el material en Blender o exporta la carpeta para Unreal.
La habitación en una grilla de 3×3 con cuatro capas de muebles. Muy ligera, ideal para fachadas grandes.
Los muebles tienen profundidad de verdad: cambian de lugar cuando la cámara se mueve, como en una habitación real.


Caja de 3,2 m, ventana, colecciones, cámara de revisión y guías. Cuatro ejemplos para estudiar: hotel, living, oficina y gimnasio.
Detecta muebles que se tapan, piezas demasiado finas, objetos fuera de la caja y habitaciones sin luces.
Luces prendidas o apagadas, intensidad y tono, cortinas y persianas. Cada ventana se ve distinta con el mismo material.
Junta varias de tus habitaciones en un solo material y cada ventana elige una al azar.
Una carpeta con instalador: cierras Unreal, arrastras tu proyecto sobre el archivo y el material queda creado.
Cada vez que generas se guarda una versión nueva (v1, v2…), así puedes comparar y volver atrás.
Usa la tarjeta gráfica que tengas (NVIDIA, AMD, Intel o Apple). Si no hay, trabaja con el procesador. Tiempos por habitación, generando Capas y Volumen.
Es un add-on de Blender. Se instala desde Preferencias → Extensiones y aparece en la barra lateral de la vista 3D (tecla N). Todo el trabajo se hace dentro de Blender.
No. Puedes usar tus Q-Maps solo en Blender. Si trabajas en Unreal, el add-on te arma la carpeta lista para llevarlos.
Q-Maps trae habitaciones ya hechas, listas para usar. Q-Maps Creator es la herramienta para fabricar las tuyas, con tus muebles. Puedes combinar las dos.
Sí. Traes tus modelos a la escena y los mandas a su colección con un botón. Los muebles de la Q-Library también sirven.
Sí, con el procesador. Tarda más: un borrador lleva 1 a 2 minutos en lugar de unos 20 segundos.
Cuesta US$39, pago único. Está en preventa: lo compras ahora y se entrega el 15 de diciembre de 2026 en tu cuenta de Quadremy (Mis assets). Si sale antes, te aviso.
El add-on trae una guía en español y en inglés, y cada sección del panel tiene su ayuda. Para consultas, escríbeme a [email protected].
Pago único. Se entrega el 15 de diciembre de 2026 en tu cuenta de Quadremy, con su guía. Garantía de 7 días.
¿Prefieres esperar? Déjame tu email y te aviso cuando salga.