Assets y herramientas
para tu ArchViz.
Generadores, materiales y add-ons de Blender y Unreal que uso en mis propios proyectos. Elige un asset suelto, una herramienta o llévate la Q-Library completa. Pago único, sin suscripción.
Compra solo lo que necesitas.
Cada asset se compra por separado y se descarga al instante desde tu cuenta. Los marcados «o en la Library» también vienen dentro de la Q-Library.
NuevoStack Tower Generator
Torres residenciales de módulos apilados, con terrazas y vegetación. Un edificio nuevo con cada semilla.
NuevoQ-Maps Pack · Interiores para ventanas
Habitaciones con profundidad detrás de cada ventana, con un solo material. Hotel, living, oficina y gimnasio, de día y de noche.
ProntoKit de calles y estacionamientos
Avenidas, puente elevado, estacionamientos a 90°, 45° y en paralelo, sendas peatonales y alumbrado, todo siguiendo una curva.
ProntoEdificio modular
Dibujas la planta y obtienes un edificio de oficinas o residencial, con planta baja, pisos tipo, esquinas y último piso. Funciona también con plantas en L.
ProntoAutos y mobiliario urbano
Seis autos con color ajustable y más de veinte piezas de calle: paradas, semáforos, bancos, papeleras, alumbrado y señales.
ProntoInteriores paramétricos
Cocina, cama, mesa, estantería y más, con medidas ajustables. Más perfiles para zócalos, molduras y pasamanos sobre cualquier curva.
Voy a sumar los archivos que uso en mis proyectos. Déjame tu email al final de la página y te aviso cuando publique uno nuevo.
Add-ons para crear lo tuyo.
No son archivos para usar tal cual: son herramientas que instalas en Blender o en tu PC para producir tus propios assets, splats e imágenes.
PreventaQ-Splats
Planifica, valida y produce Gaussian Splatting desde Blender, con puente hacia Unreal Engine y realidad virtual.
PreventaQ-Maps Creator
Crea tus propios Q-Maps: amuebla una habitación en Blender, presiona un botón y obtienes el material de ventana para Blender y Unreal, en capas o en volumen 3D, de día y de noche.
Lista de esperaQuadremy Studio
La app de IA local para ArchViz: imágenes, videos y entregables desde tu propia PC.
Q-Library: toda la librería dentro de Blender.
Más de 170 assets y herramientas de ArchViz ordenados en el Asset Browser: cielos, terreno, calles, edificios, interiores, materiales y escalas humanas. Los arrastras a la escena y listo.
- Incluye los assets de Blender del catálogo marcados «o en la Library»
- Todo lo que se sume durante su primer año
- Uso comercial, en español y en inglés
- Iluminación
- Terreno
- Calles y rutas
- Vegetación y paisaje
- Equipamiento urbano
- Arquitectura de contexto
- Arquitectura
- Interiores
- Materiales






Render real del generador · CyclesStack Tower Generator
Un generador de torres residenciales de módulos apilados. Cambias la semilla y obtienes un edificio nuevo en segundos, con vacíos, terrazas, vegetación, cortinas y marquesina de acceso. Todo se maneja con 20 controles en el modificador, sin complementos.
- 20 controles: retícula, altura, semilla, vacíos, terrazas, cortinas y acceso
- 11 materiales, luz de estudio y cámara
- Versión en español y en inglés, con guía de inicio
- Sin complementos: todo con Geometry Nodes
Probado en Blender 4.5, 5.0 y 5.2.
Stack Tower Lite
- Edificios de hasta 12 pisos
- Los mismos 20 controles
- Materiales, luz de estudio y cámara
- En español y en inglés
Stack Tower Generator
- Torres de hasta 35 pisos
- Todo lo que trae la Lite
- Uso comercial de tus renders y animaciones
- Garantía de 7 días
Render real en Blender · CyclesQ-Maps Pack
Interiores para ventanas
Habitaciones falsas con profundidad para las ventanas de tus edificios. Con un solo material, cada ventana muestra un interior que cambia de perspectiva según desde dónde mires, sin modelar nada adentro.
Pagas con tarjeta, Mercado Pago o PayPal. Pago seguro con Hotmart y garantía de 7 días.
- 4 habitaciones: hotel, living, oficina y gimnasio, de día y de noche
- Unreal: material maestro con instalador automático
- Blender: Q-Maps Volumen (3D) y Q-Maps Capas (más ligero)
- Luces, cortinas, persianas y divisiones distintas en cada ventana
- Manual en PDF y uso comercial de tus renders
- Las habitaciones nuevas te llegan gratis
Probado en Unreal Engine 5.7 y 5.8 y en Blender 4.5, 5.0 y 5.2.
Aprende conmigo.
Lo que conviene saber.
¿Cómo recibo lo que compro?
Cuando se confirma el pago te llega un email con el acceso, y todo queda en Mis assets, en quadremy.com, con el mismo email de la compra. Cada asset viene en español y en inglés.
¿Cómo funcionan las preventas?
Q-Splats y Q-Maps Creator se compran hoy a precio de preventa y se entregan, a más tardar, el 15 de diciembre de 2026. Ese día aparecen en Mis assets y te aviso por email.
¿Qué trae la Q-Library y qué se vende aparte?
Trae los assets de Blender del catálogo marcados «o en la Library», más todo lo que se sume en su primer año. Stack Tower, Q-Maps Pack para Unreal y los add-ons Q-Splats y Q-Maps Creator se venden aparte.
¿Puedo usarlos en proyectos para clientes?
Sí. Los renders, imágenes, animaciones y recorridos que hagas son tuyos y puedes usarlos de forma comercial. Lo que no se permite es revender ni compartir los archivos. Una licencia por persona.
¿Qué necesito para usarlos?
Stack Tower: Blender 4.5 o superior, sin complementos. Q-Library: Blender 4.2 o superior, probada en 4.5, 5.0 y 5.2. Q-Maps Pack: Unreal Engine 5.5 a 5.8 en Windows, o Blender 4.5 o superior; en Cycles, Volumen anda directo desde Blender 5.2. Cada herramienta indica sus requisitos en su página.
¿Puedo llevar los modelos a otro programa?
Sí. En Blender aplicas el modificador, obtienes una malla común y la exportas en FBX, OBJ o GLB a Unreal Engine, 3ds Max u otro programa. Los materiales son de Blender, así que en el otro programa vas a tener que reasignarlos.
¿Recibo las actualizaciones?
Sí. Las versiones nuevas aparecen en Mis assets sin costo: las habitaciones nuevas de Q-Maps Pack y, en la Q-Library, todo lo que se sume durante su primer año.
¿Cómo pago?
Con tarjeta, Mercado Pago o PayPal, en un pago seguro con Hotmart.
¿Y si no me sirve?
Tienes 7 días de garantía: si no te sirve, te devuelvo el dinero. Para dudas, escríbeme a [email protected].
Te aviso cuando haya uno nuevo.
Déjame tu email y te escribo cuando publique un generador, una escena o una guía nueva. Sin spam.

