Manual o automático
Eliges la carpeta de los FBX y la de Unreal, o dejas que Q-Library la arme sola junto a tu .blend.
Q-Library es un add-on de Blender que trae más de 170 assets y herramientas de ArchViz dentro del Asset Browser: cielos, terreno, calles, edificios, interiores, materiales y escalas humanas. Y ahora, con la versión 0.17, manda tu escena a Unreal Engine con un botón.












Armas la escena en Blender y la mandas a Unreal Engine con Ctrl+Alt+U. Si después mueves algo y la vuelves a enviar, Unreal se acomoda: Blender manda.
Objetos o colecciones enteras, desde el panel de Q-Library.
Ctrl+Alt+U: un FBX por malla y un manifiesto con la escena.
El plugin «Q-Library for Unreal» trae solo lo que cambió.
Crea o actualiza los actores en su lugar, sin copias.
Mueves en Blender, reenvías y Unreal se actualiza.
Eliges la carpeta de los FBX y la de Unreal, o dejas que Q-Library la arme sola junto a tu .blend.
Por malla: Nanite, colisión (caja, cápsula, esfera, convexa o la tuya con UCX_) y materiales desde tu material maestro.
Respeta las normales de Blender y funciona con Perforce: te avisa qué archivos hay que sacar (Check Out).
Puente de ida y vuelta con 3ds Max: envías y traes, reemplaza por nombre, lleva las texturas y tiene modo Live.
Trae la ciudad real alrededor de tu proyecto con tu propia clave de Google. Crece en círculo mientras lo ves aparecer.
Junta todos los materiales de una malla en uno solo, con una sola textura y sin perder calidad.
Cámara desde el cursor o la vista, verticales derechas, formatos 16:9, 4K, 9:16 y 1:1, modo arcilla y cielo con sol.
Atajos, valores por defecto, material maestro y claves en un solo lugar, como en Q-Splats.
Diez categorías, de la luz al detalle. Empiezas por arriba y bajas: cuando llegas al final, la escena está completa.
Cielos de día, atardecer y noche, HDRI y luz de estudio.
Terreno con lomas, plataformas y calles que se apoyan solas.
Calles que se dibujan con clics, autopistas, puentes y estacionamientos.
Árboles y rocas para completar el entorno.
Autos, mobiliario, señales, alumbrado y paradas.
Edificios modulares y Q-Maps: ventanas con interior.
Aberturas, escaleras, barandas, perfiles y molduras.
Living, dormitorio, cocina, guardado e iluminación, con medidas ajustables.
Construcción, metales y vidrios, pisos y exteriores.
Módulos, perfiles y nodos para armar tus propias variantes.
Dibujas calles, avenidas, autopistas, puentes o vías de tren haciendo clic en el viewport. Los cruces se arman solos.
Lomas y montañas con plataformas planas para tus edificios; las calles se apoyan sobre el terreno.
Dibujas la planta y obtienes un edificio de oficinas o residencial, con planta baja, pisos tipo y último piso.
Ventanas con interiores en 3D (hotel, living, oficina y gimnasio), con luces, cortinas y persianas distintas en cada ventana.
Cocina, cama, mesa, estantería y más, con medidas que ajustas desde el modificador.
Un botón del panel arma cámara, cielo y ajustes de render para empezar en segundos.
Desde Mis assets, en español o en inglés.
Arrastras el .zip a Blender y tocas Install.
En el Asset Browser eliges la librería de Quadremy.
Llevas los assets a tu escena; se editan desde el modificador.
Cada versión nueva se instala encima, sin perder nada.
Las dos cosas: se instala como un add-on de Blender y trae los assets ordenados dentro del Asset Browser, junto con un panel con herramientas.
Incluye los assets de Blender del catálogo marcados «o en la Library». Stack Tower, Q-Maps Pack para Unreal y los add-ons Q-Splats y Q-Maps Creator se venden aparte.
No. Q-Library funciona sola en Blender. Los puentes a Unreal Engine y a 3ds Max son opcionales: los usas si trabajas con esos programas.
Q-Library no incluye datos de Google: usas tu propia clave de Google y aceptas sus condiciones. El uso de esa clave lo factura Google, según tu cuenta.
Pagas una sola vez y todo lo que se sume a la Q-Library durante su primer año es tuyo para siempre, con las versiones nuevas de ese año incluidas.
Sí. Puedes usar de forma comercial todo lo que hagas con ella. No puedes revender ni compartir los archivos. Una licencia por persona.
Hay una edición en español y otra en inglés. Instalas la que prefieras.
Sí, 7 días desde la compra. Para dudas, escríbeme a [email protected].
Pago único. Descargas la librería al instante desde tu cuenta de Quadremy, en español o en inglés. Garantía de 7 días.