{"id":58776,"date":"2026-10-17T14:50:27","date_gmt":"2026-10-17T14:50:27","guid":{"rendered":"https:\/\/quadremy.com\/q-maps-creator\/"},"modified":"2026-10-18T21:09:54","modified_gmt":"2026-10-18T21:09:54","slug":"q-maps-creator","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/quadremy.com\/en\/q-maps-creator\/","title":{"rendered":"Q-Maps Creator"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"qd2 qd2-main\">\n<main>\n\t<section class=\"sp-hero\">\n\t\t<div class=\"wrap sp-grid\">\n\t\t\t<div>\n\t\t\t\t<span class=\"pill\"><i><\/i>Preventa \u00b7 US$39 \u00b7 se entrega el 15\/12\/2026<\/span>\n\t\t\t\t<h1>Crea tus propios<br><em>Q-Maps<\/em>.<\/h1>\n\t\t\t\t<p class=\"lead\">Q-Maps Creator es un add-on de Blender para fabricar interiores para ventanas. Amueblas una habitaci\u00f3n, presionas <b>Generar<\/b> y obtienes el material listo para Blender y para Unreal Engine, en capas o en volumen 3D, de d\u00eda y de noche.<\/p>\n\t\t\t\t<div class=\"cta\"><a class=\"btn btn--or\" href=\"https:\/\/pay.hotmart.com\/M108073761L?checkoutMode=10\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Comprar en preventa \u00b7 US$39 <svg class=\"ico\"><use href=\"#i-arrow\"\/><\/svg><\/a><a class=\"btn btn--gh\" href=\"#flujo\">Ver c\u00f3mo funciona<\/a><\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<div class=\"sp-vis rv\" style=\"aspect-ratio:4\/5\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-library-qmaps-creator.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Una habitaci\u00f3n de Blender convertida en una fachada con interiores distintos en cada ventana\" style=\"position:absolute;inset:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-library-qmaps-creator.webp\" alt=\"Una habitaci\u00f3n de Blender convertida en una fachada con interiores distintos en cada ventana\" style=\"position:absolute;inset:0;width:100%;height:100%;object-fit:cover\"><\/noscript><span class=\"tag\">Render real \u00b7 Blender<\/span><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"ecosistema\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">C\u00f3mo encaja<\/span>\n\t\t\t<h2>Se crea en Blender.<br>Se usa en <em>Blender y en Unreal<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<p class=\"lead\" style=\"max-width:640px;margin-top:16px\">Todo el trabajo se hace en Blender. Lo que sale son texturas y materiales que usas en el mismo Blender o llevas a Unreal Engine.<\/p>\n\t\t\t<div class=\"eco rv\">\n\t\t\t\t<div class=\"node main\"><b>Blender<\/b><span>Amueblas la habitaci\u00f3n, la revisas y generas tu Q-Map.<\/span><em>Add-on<\/em><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"arr\"><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-arrow\"\/><\/svg>Texturas \u00b7 materiales \u00b7 instalador<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"side\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"node\"><b>Blender<\/b><span>Material Capas o Volumen, aplicado a tus ventanas en un clic.<\/span><em>Listo para usar<\/em><\/div>\n\t\t\t\t\t<div class=\"node\"><b>Unreal Engine<\/b><span>Carpeta con instalador: arrastras tu proyecto sobre un archivo.<\/span><em>Listo para usar<\/em><\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<div class=\"note\"><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-eye\"\/><\/svg><p><b>Qu\u00e9 es un Q-Map:<\/b> una habitaci\u00f3n falsa que aparece detr\u00e1s del vidrio con profundidad, sin modelar los interiores del edificio. Una sola fachada se ve habitada, con luces, cortinas y muebles distintos en cada ventana.<\/p><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"flujo\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">El flujo<\/span>\n\t\t\t<h2>De una habitaci\u00f3n vac\u00eda<br><em>a cien ventanas distintas<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"steps5\">\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>Habitaci\u00f3n<\/h3><p>Un clic crea la caja, la ventana, las colecciones, las luces de noche y las gu\u00edas. O parte de un ejemplo.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>Amuebla<\/h3><p>Trae tus muebles y m\u00e1ndalos a su lugar con un bot\u00f3n. Las l\u00e1mparas se prenden solas de noche.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>Revisa<\/h3><p>Antes de generar te avisa qu\u00e9 va a salir mal y te selecciona los objetos.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>Genera<\/h3><p>Capas, Volumen o ambos, en la calidad que elijas. Tu escena queda como estaba.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>\u00dasalo<\/h3><p>Aplica el material en Blender o exporta la carpeta para Unreal.<\/p><\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"tecnicas\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Dos t\u00e9cnicas<\/span>\n\t\t\t<h2>Ligero o con<br><em>profundidad real<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"tools t2\">\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><h3><small>T\u00e9cnica<\/small>Capas<\/h3><p>La habitaci\u00f3n en una grilla de 3\u00d73 con cuatro capas de muebles. Muy ligera, ideal para fachadas grandes.<\/p><ul><li>D\u00eda y noche<\/li><li>Compatible con Interior Cubemap System en Unreal<\/li><li>Funciona en Eevee y en Cycles<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><h3><small>T\u00e9cnica<\/small>Volumen<\/h3><p>Los muebles tienen profundidad de verdad: cambian de lugar cuando la c\u00e1mara se mueve, como en una habitaci\u00f3n real.<\/p><ul><li>Siete texturas por habitaci\u00f3n, de d\u00eda y de noche<\/li><li>Material propio para Blender y para Unreal<\/li><li>Ideal para recorridos y planos cercanos<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<div class=\"vs2\" style=\"margin-top:16px\">\n\t\t\t\t<figure class=\"rv\" style=\"margin:0\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/qmaps-01-noche.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Edificio de noche con interiores distintos en cada ventana\" loading=\"lazy\" style=\"width:100%;display:block;border-radius:var(--r-xl);border:1px solid var(--line)\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/qmaps-01-noche.webp\" alt=\"Edificio de noche con interiores distintos en cada ventana\" loading=\"lazy\" style=\"width:100%;display:block;border-radius:var(--r-xl);border:1px solid var(--line)\"><\/noscript><figcaption style=\"color:var(--mu);font-size:14px;margin-top:10px\">Una fachada con Q-Maps, de noche.<\/figcaption><\/figure>\n\t\t\t\t<figure class=\"rv\" style=\"margin:0\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/qmaps-04-comparacion.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Comparaci\u00f3n de la misma fachada sin y con Q-Maps\" loading=\"lazy\" style=\"width:100%;display:block;border-radius:var(--r-xl);border:1px solid var(--line)\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/qmaps-04-comparacion.webp\" alt=\"Comparaci\u00f3n de la misma fachada sin y con Q-Maps\" loading=\"lazy\" style=\"width:100%;display:block;border-radius:var(--r-xl);border:1px solid var(--line)\"><\/noscript><figcaption style=\"color:var(--mu);font-size:14px;margin-top:10px\">La misma fachada, sin y con Q-Maps.<\/figcaption><\/figure>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"funciones\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Qu\u00e9 incluye<\/span>\n\t\t\t<h2>Todo lo que necesitas<br>para <em>tu propio cat\u00e1logo<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"tools\">\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><h3>Habitaci\u00f3n en un clic<\/h3><p>Caja de 3,2 m, ventana, colecciones, c\u00e1mara de revisi\u00f3n y gu\u00edas. Cuatro ejemplos para estudiar: hotel, living, oficina y gimnasio.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><h3>Revisi\u00f3n autom\u00e1tica<\/h3><p>Detecta muebles que se tapan, piezas demasiado finas, objetos fuera de la caja y habitaciones sin luces.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><h3>Variaci\u00f3n por ventana<\/h3><p>Luces prendidas o apagadas, intensidad y tono, cortinas y persianas. Cada ventana se ve distinta con el mismo material.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><h3>Combina habitaciones<\/h3><p>Junta varias de tus habitaciones en un solo material y cada ventana elige una al azar.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><h3>Exporta para Unreal<\/h3><p>Una carpeta con instalador: cierras Unreal, arrastras tu proyecto sobre el archivo y el material queda creado.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><h3>Nada se pisa<\/h3><p>Cada vez que generas se guarda una versi\u00f3n nueva (v1, v2\u2026), as\u00ed puedes comparar y volver atr\u00e1s.<\/p><\/article>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"tiempos\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Calidad y tiempos<\/span>\n\t\t\t<h2>Pruebas en segundos,<br><em>finales en minutos<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<p class=\"lead\" style=\"max-width:640px;margin-top:16px\">Usa la tarjeta gr\u00e1fica que tengas (NVIDIA, AMD, Intel o Apple). Si no hay, trabaja con el procesador. Tiempos por habitaci\u00f3n, generando Capas y Volumen.<\/p>\n\t\t\t<div class=\"tools\">\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><span class=\"st\">Borrador \u00b7 1K<\/span><h3>Para probar<\/h3><ul><li>Con tarjeta gr\u00e1fica: unos 20 segundos<\/li><li>Solo procesador: 1 a 2 minutos<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><span class=\"st\">Normal \u00b7 2K<\/span><h3>Para fachadas<\/h3><ul><li>Con tarjeta gr\u00e1fica: alrededor de 1 minuto<\/li><li>Solo procesador: 3 a 8 minutos<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><span class=\"st\">Alta \u00b7 4K<\/span><h3>Para primeros planos<\/h3><ul><li>Con tarjeta gr\u00e1fica: alrededor de 3 minutos<\/li><li>Solo procesador: 15 a 30 minutos<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">\u00bfCu\u00e1l te conviene?<\/span>\n\t\t\t<h2>Habitaciones listas<br>o <em>las tuyas<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"need\">\n\t\t\t\t<a href=\"\/assets\/#q-maps\" class=\"rv\">Quiero habitaciones listas para usar hoy: hotel, living, oficina y gimnasio <span>Q-Maps Pack \u00b7 Interiores para ventanas \u2192<\/span><\/a>\n\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/pay.hotmart.com\/M108073761L?checkoutMode=10\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" class=\"rv\">Quiero fabricar mis propias habitaciones, con mis muebles y mi estilo <span>Q-Maps Creator \u2192<\/span><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"requisitos\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Requisitos<\/span>\n\t\t\t<h2>Lo que <em>necesitas<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"tools t2\">\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><h3>Para crear<\/h3><ul><li>Blender 4.2 o superior<\/li><li>Tarjeta gr\u00e1fica recomendada, no obligatoria<\/li><li>Interfaz del add-on en ingl\u00e9s, con gu\u00eda en espa\u00f1ol y en ingl\u00e9s<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><h3>Para usar el resultado<\/h3><ul><li>Blender: Capas en Eevee y Cycles; Volumen en Eevee, y en Cycles desde Blender 5.2<\/li><li>Unreal Engine 5.5 a 5.8 para Volumen<\/li><li>Capas en Unreal necesita Interior Cubemap System (de terceros, no incluido)<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Preguntas frecuentes<\/span>\n\t\t\t<h2>Lo que <em>conviene saber<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"fqs\">\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfEs un programa aparte o un add-on?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>Es un add-on de Blender. Se instala desde Preferencias \u2192 Extensiones y aparece en la barra lateral de la vista 3D (tecla N). Todo el trabajo se hace dentro de Blender.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfNecesito Unreal Engine?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>No. Puedes usar tus Q-Maps solo en Blender. Si trabajas en Unreal, el add-on te arma la carpeta lista para llevarlos.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfEn qu\u00e9 se diferencia de Q-Maps Pack \u00b7 Interiores para ventanas?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>Q-Maps trae habitaciones ya hechas, listas para usar. Q-Maps Creator es la herramienta para fabricar las tuyas, con tus muebles. Puedes combinar las dos.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfPuedo usar mis propios muebles?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>S\u00ed. Traes tus modelos a la escena y los mandas a su colecci\u00f3n con un bot\u00f3n. Los muebles de la Q-Library tambi\u00e9n sirven.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfFunciona sin tarjeta gr\u00e1fica?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>S\u00ed, con el procesador. Tarda m\u00e1s: un borrador lleva 1 a 2 minutos en lugar de unos 20 segundos.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfCu\u00e1ndo sale y cu\u00e1nto cuesta?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>Cuesta US$39, pago \u00fanico. Est\u00e1 en preventa: lo compras ahora y se entrega el 15 de diciembre de 2026 en tu cuenta de Quadremy (Mis assets). Si sale antes, te aviso.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfD\u00f3nde encuentro ayuda?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>El add-on trae una gu\u00eda en espa\u00f1ol y en ingl\u00e9s, y cada secci\u00f3n del panel tiene su ayuda. Para consultas, escr\u00edbeme a gabriel@quadremy.com.<\/p><\/details>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section style=\"padding:96px 0 0\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<div class=\"final rv\" id=\"final\">\n\t\t\t\t<canvas class=\"final-dots\" aria-hidden=\"true\"><\/canvas><span class=\"final-ball\" role=\"button\" aria-label=\"Tocar la pelotita\"><\/span><span class=\"final-tip\"><\/span>\n\t\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Preventa<\/span>\n\t\t\t\t<h2>Reserva Q-Maps Creator a US$39.<\/h2>\n\t\t\t\t<p>Pago \u00fanico. Se entrega el 15 de diciembre de 2026 en tu cuenta de Quadremy, con su gu\u00eda. Garant\u00eda de 7 d\u00edas.<\/p>\n\t\t\t\t<ul class=\"incl\"><li>Add-on para Blender 4.2 o superior<\/li><li>Cuatro habitaciones de ejemplo<\/li><li>Exportaci\u00f3n para Unreal Engine<\/li><\/ul><div class=\"cta\" style=\"margin:18px 0 22px\"><a class=\"btn\" style=\"background:#111;color:#fff\" href=\"https:\/\/pay.hotmart.com\/M108073761L?checkoutMode=10\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Comprar en preventa \u00b7 US$39 <svg class=\"ico\"><use href=\"#i-arrow\"\/><\/svg><\/a><\/div><p style=\"margin:0 0 10px;font-size:15px\">\u00bfPrefieres esperar? D\u00e9jame tu email y te aviso cuando salga.<\/p><div class=\"form-ff\"><div class='fluentform ff-default fluentform_wrapper_2 ffs_default_wrap'><form data-form_id=\"2\" id=\"fluentform_2\" class=\"frm-fluent-form fluent_form_2 ff-el-form-top ff_form_instance_2_1 ff-form-loading ffs_default\" data-form_instance=\"ff_form_instance_2_1\" method=\"POST\" ><fieldset  style=\"border: none!important;margin: 0!important;padding: 0!important;background-color: transparent!important;box-shadow: none!important;outline: none!important; min-inline-size: 100%;\">\n                    <legend class=\"ff_screen_reader_title\" style=\"display: block; margin: 0!important;padding: 0!important;height: 0!important;text-indent: -999999px;width: 0!important;overflow:hidden;\">Lista de espera Quadremy<\/legend><p style=\"display: none !important;\" class=\"akismet-fields-container\" data-prefix=\"ak_\"><label>&#916;<textarea name=\"ak_hp_textarea\" cols=\"45\" rows=\"8\" maxlength=\"100\"><\/textarea><\/label><input type=\"hidden\" id=\"ak_js_1\" name=\"ak_js\" value=\"47\"\/><script>\ndocument.getElementById( \"ak_js_1\" ).setAttribute( \"value\", ( new Date() ).getTime() );\n<\/script>\n<\/p><input type='hidden' name='__fluent_form_embded_post_id' value='58776' \/><input type=\"hidden\" id=\"_fluentform_2_fluentformnonce\" name=\"_fluentform_2_fluentformnonce\" value=\"3379768609\" \/><input type=\"hidden\" name=\"_wp_http_referer\" value=\"\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58776\" \/><div class='ff-el-group'><div class=\"ff-el-input--label ff-el-is-required asterisk-right\"><label for='ff_2_nombre' id='label_ff_2_nombre' aria-label=\"Nombre\">Nombre<\/label><\/div><div class='ff-el-input--content'><input type=\"text\" name=\"nombre\" id=\"ff_2_nombre\" class=\"ff-el-form-control\" placeholder=\"Tu nombre\" data-name=\"nombre\"  aria-invalid=\"false\" aria-required=true><\/div><\/div><div class='ff-el-group'><div class=\"ff-el-input--label ff-el-is-required asterisk-right\"><label for='ff_2_email' id='label_ff_2_email' aria-label=\"Email\">Email<\/label><\/div><div class='ff-el-input--content'><input type=\"email\" name=\"email\" id=\"ff_2_email\" class=\"ff-el-form-control\" placeholder=\"tu@email.com\" autocomplete=\"email\" data-name=\"email\"  aria-invalid=\"false\" aria-required=true><\/div><\/div><div class='ff-el-group'><div class=\"ff-el-input--label ff-el-is-required asterisk-right\"><label for='ff_2_interes' id='label_ff_2_interes' aria-label=\"\u00bfQu\u00e9 te interesa?\">\u00bfQu\u00e9 te interesa?<\/label><\/div><div class='ff-el-input--content'><select name=\"interes\" id=\"ff_2_interes\" class=\"ff-el-form-control\" data-name=\"interes\" data-calc_value=\"0\"  aria-invalid=\"false\" aria-required=\"true\" aria-labelledby=\"label_ff_2_interes\"><option value=\"\">Elige una opci\u00f3n<\/option><option value=\"IA para ArchViz\"  >Curso IA para ArchViz<\/option><option value=\"Gaussian Splatting\"  >Curso de Gaussian Splatting (pr\u00f3ximamente)<\/option><option value=\"Realidad Virtual\"  >Curso de Realidad Virtual (pr\u00f3ximamente)<\/option><option value=\"Mentor\u00eda 1 a 1\"  >Mentor\u00eda 1 a 1<\/option><option value=\"Q-Splats\"  >Q-Splats (add-on, en preventa)<\/option><option value=\"Quadremy Studio\"  >Quadremy Studio (app de IA local)<\/option><option value=\"Q-Maps Creator\"  >Q-Maps Creator (add-on, en preventa)<\/option><option value=\"Nuevos assets\"  >Nuevos assets y herramientas<\/option><\/select><\/div><\/div><div class='ff-el-group    ff-el-input--content'><div class='ff-el-form-check ff-el-tc'><label aria-label='Terms and Conditions: Acepto recibir emails de Quadremy sobre cursos y lanzamientos, y la Pol\u00edtica de Privacidad. Puedo darme de baja cuando quiera. Contains 1 link. Use tab navigation to review.' class='ff-el-form-check-label ff_tc_label' for='gdpr-agreement_89c99dfd5009a152392c66a1ca025459'><span class='ff_tc_checkbox'><input type=\"checkbox\" name=\"gdpr-agreement\" class=\"ff-el-form-check-input ff_gdpr_field\" data-name=\"gdpr-agreement\" id=\"gdpr-agreement_89c99dfd5009a152392c66a1ca025459\"  value='on' aria-invalid='false' aria-required=true><\/span> <div class='ff_t_c'>Acepto recibir emails de Quadremy sobre cursos y lanzamientos, y la <a href=\"https:\/\/quadremy.com\/politica-privacidad\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pol\u00edtica de Privacidad<\/a>. Puedo darme de baja cuando quiera.<\/div><\/label><\/div><\/div><div class='ff-el-group ff-text-left ff_submit_btn_wrapper'><button type=\"submit\" class=\"ff-btn ff-btn-submit ff-btn-md ff_btn_style\"  aria-label=\"Unirme a la lista de espera\">Unirme a la lista de espera<\/button><\/div><\/fieldset><\/form><div id='fluentform_2_errors' class='ff-errors-in-stack ff_form_instance_2_1 ff-form-loading_errors ff_form_instance_2_1_errors'><\/div><\/div>            <script type=\"text\/javascript\">\n                window.fluent_form_ff_form_instance_2_1 = {\"id\":\"2\",\"ajaxUrl\":\"https:\\\/\\\/quadremy.com\\\/wp-admin\\\/admin-ajax.php\",\"settings\":{\"layout\":{\"labelPlacement\":\"top\",\"helpMessagePlacement\":\"with_label\",\"errorMessagePlacement\":\"inline\",\"asteriskPlacement\":\"asterisk-right\"},\"restrictions\":{\"denyEmptySubmission\":{\"enabled\":false}}},\"form_instance\":\"ff_form_instance_2_1\",\"form_id_selector\":\"fluentform_2\",\"rules\":{\"nombre\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Escribe tu nombre\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo es obligatorio\"}},\"email\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Escribe tu email\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo es obligatorio\"},\"email\":{\"value\":true,\"message\":\"Escribe un email v\\u00e1lido\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo debe contener un correo electr\\u00f3nico v\\u00e1lido\"}},\"interes\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Elige una opci\\u00f3n\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo es obligatorio\"}},\"gdpr-agreement\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Debes aceptar para continuar\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo es obligatorio\"}}},\"debounce_time\":300,\"file_upload_settings\":[]};\n                            <\/script>\n            <\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n<\/main>\n<\/div>\n<script>\n\/* Tarjeta del curso: la foto (cursor \"Ver\") lleva a la p\u00e1gina del curso *\/\ndocument.querySelectorAll('.course .pic').forEach(function(p){\n\tvar a=p.closest('.course').querySelector('a[href*=\"temario\"]');if(!a) return;\n\tvar go=function(){location.href=a.href.split('#')[0]};\n\tp.setAttribute('role','link');p.tabIndex=0;p.style.cursor='pointer';\n\tp.addEventListener('click',go);p.addEventListener('keydown',function(e){if(e.key==='Enter') go()});\n});\n\n\/* Tarjeta del curso: la foto (cursor \"Ver\") lleva a la p\u00e1gina del curso *\/\ndocument.querySelectorAll('.course .pic').forEach(function(p){\n\tvar a=p.closest('.course').querySelector('a[href*=\"temario\"]');if(!a) return;\n\tvar go=function(){location.href=a.href.split('#')[0]};\n\tp.setAttribute('role','link');p.tabIndex=0;p.style.cursor='pointer';\n\tp.addEventListener('click',go);p.addEventListener('keydown',function(e){if(e.key==='Enter') go()});\n});\n\n\/* Men\u00fa: desplazamiento suave que deja cada bloque centrado bajo el men\u00fa *\/\nfunction qdCentrar(id,suave){\n\tvar sec=document.querySelector(id);if(!sec) return false;\n\tvar ab=document.getElementById('wpadminbar'),el=sec.dataset.target?sec.querySelector(sec.dataset.target):sec,hd=document.getElementById('hd').offsetHeight+(ab?ab.offsetHeight:0),r=el.getBoundingClientRect();\n\tif(sec.dataset.to){var b2=sec.querySelector(sec.dataset.to).getBoundingClientRect();r={top:r.top,height:b2.bottom-r.top}} \/\/ centra un tramo: desde el t\u00edtulo hasta la tarjeta\n\tvar room=innerHeight-hd,top=r.top+scrollY-hd-(r.height<room?(room-r.height)\/2:24);\n\tsec.querySelectorAll('.rv').forEach(function(x){x.classList.add('in')});\n\tdocument.documentElement.style.scrollBehavior='auto';window.scrollTo({top:Math.max(0,top),behavior:suave?'smooth':'auto'});\n\treturn true;\n}\ndocument.querySelectorAll('a[href^=\"#\"],a[href^=\"\/#\"]').forEach(function(a){a.addEventListener('click',function(e){\n\tvar id=a.getAttribute('href');if(id.charAt(0)==='\/'){if(location.pathname!=='\/') return;id=id.slice(1)}if(id.length<2) return;\n\tif(!document.querySelector(id)) return;e.preventDefault();qdCentrar(id,true);history.replaceState(null,'',id);\n})});\n\/* Llegando desde otra p\u00e1gina con un ancla (por ejemplo \"Preventa\" \u2192 \/#curso): mismo centrado que dentro de la portada *\/\n(function(){\n\tvar id=location.hash;if(!id||id.length<2||!\/^#[\\w-]+$\/.test(id)||!document.querySelector(id)) return;\n\tif('scrollRestoration' in history) history.scrollRestoration='manual';\n\tfunction go(){qdCentrar(id,false)}\n\tgo();setTimeout(go,250);addEventListener('load',function(){go();setTimeout(go,400)});\n})();\n\n\n\/* Video del canal: el reproductor se carga reci\u00e9n al hacer clic (la p\u00e1gina sigue liviana) *\/\ndocument.querySelectorAll('.yt-vid').forEach(function(b){b.addEventListener('click',function(){if(b.querySelector('iframe')) return;\/* la direcci\u00f3n va partida para que Complianz no bloquee todo este script; el video se carga solo al tocar reproducir *\/\nvar yt='https:\/\/www.'+'you'+'tube-nocookie.com\/embed\/videoseries?list=';b.insertAdjacentHTML('beforeend','<iframe src=\"'+yt+b.dataset.list+'&#038;autoplay=1\" title=\"Videos de Gabriel Bracamonte\" allow=\"autoplay; encrypted-media; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>')})});\n\n\n\/* Precio: selector USD \/ ARS. ARS = d\u00f3lar blue (compra) en vivo desde DolarAPI, redondeado a los $1.000 de arriba *\/\n(function(){\n\tvar st=document.querySelector('.pstack');if(!st) return;\n\tvar USD=+st.dataset.usd,LIST=+st.dataset.list||0,box=document.getElementById('ars'),q=document.getElementById('ars-q');\n\tvar tabs=document.querySelectorAll('.cur button'),boxes=st.querySelectorAll('.pbox');\n\tfunction pick(c){tabs.forEach(function(t){t.classList.toggle('on',t.dataset.c===c)});boxes.forEach(function(b){b.hidden=b.dataset.c!==c})}\n\ttabs.forEach(function(t){t.addEventListener('click',function(){pick(t.dataset.c)})});\n\ttry{if(\/^America\\\/(Argentina|Buenos_Aires)\/.test(Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions().timeZone)) pick('ars')}catch(e){}\n\tfunction fmt(n){return '$'+n.toLocaleString('es-AR')}\n\tfunction up(n){return Math.ceil(n\/1000)*1000}\n\tfetch('https:\/\/dolarapi.com\/v1\/dolares\/blue').then(function(r){return r.json()}).then(function(d){\n\t\tif(!d||!d.compra) throw 0;\n\t\tbox.querySelector('.ars-p').innerHTML=fmt(up(USD*d.compra))+'<small style=\"font-size:18px;font-weight:600;color:var(--mu);margin-left:6px\">ARS<\/small>';\n\t\tif(LIST) box.querySelector('.ars-o').textContent=fmt(up(LIST*d.compra));\n\t\tvar t=new Date(d.fechaActualizacion);\n\t\tq.textContent='Equivale a US$'+USD+' al d\u00f3lar blue de '+fmt(d.compra)+' ('+t.toLocaleString('es-AR',{day:'2-digit',month:'2-digit',hour:'2-digit',minute:'2-digit',hour12:false})+').';\n\t}).catch(function(){box.querySelector('.ars-p').textContent='US$'+USD;q.textContent='El valor en pesos se calcula al pagar.'});\n})();\n\n\/* Aparici\u00f3n suave *\/\n(function(){\n\tvar io=new IntersectionObserver(function(es){es.forEach(function(e){if(e.isIntersecting){e.target.classList.add('in');io.unobserve(e.target)}})},{threshold:.15});\n\tdocument.querySelectorAll('.rv').forEach(function(el,i){el.style.transitionDelay=(i%3)*90+'ms';io.observe(el)});\n})();\n\n\n\/* Lista de espera: puntos blancos que se apartan y crecen bajo el mouse; la pelotita se acerca al cursor *\/\n(function(){\n\tvar f=document.getElementById('final');if(!f)return;var cv=f.querySelector('.final-dots'),ball=f.querySelector('.final-ball'),ctx=cv.getContext('2d'),W,H,pts=[],mx=-999,my=-999,vis=false;\n\tfunction rs(){var b=cv.getBoundingClientRect(),d=Math.min(devicePixelRatio||1,2);W=b.width;H=b.height;cv.width=W*d;cv.height=H*d;ctx.setTransform(d,0,0,d,0,0);pts=[];var g=22;for(var y=g\/2;y<H;y+=g)for(var x=g\/2;x<W;x+=g)pts.push({x:x,y:y,ox:0,oy:0,s:0})}\n\trs();addEventListener('resize',rs);\n\tnew IntersectionObserver(function(e){vis=e[0].isIntersecting}).observe(f);\n\tf.addEventListener('pointermove',function(e){var b=cv.getBoundingClientRect();mx=e.clientX-b.left;my=e.clientY-b.top;var fb=f.getBoundingClientRect(),bb=ball.getBoundingClientRect();\n\t\tvar dx=e.clientX-(bb.left+bb.width\/2-(parseFloat(ball.style.getPropertyValue('--bx'))||0)),dy=e.clientY-(bb.top+bb.height\/2-(parseFloat(ball.style.getPropertyValue('--by'))||0));\n\t\tball.style.setProperty('--bx',(dx*.12)+'px');ball.style.setProperty('--by',(dy*.12)+'px')});\n\tf.addEventListener('pointerleave',function(){mx=my=-999;ball.style.removeProperty('--bx');ball.style.removeProperty('--by')});\n\tvar waves=[],tips=['\u00a1Hola!','\u00bfVentanas?','An\u00f3tate primero','Ok, ya me conoces'],n=0,tip=f.querySelector('.final-tip'),tt;\n\tball.addEventListener('animationend',function(e){if(e.animationName==='pop') ball.classList.remove('pop')});\n\tball.addEventListener('click',function(e){\n\t\tvar b=cv.getBoundingClientRect(),bb=ball.getBoundingClientRect();\n\t\twaves.push({x:bb.left+bb.width\/2-b.left,y:bb.top+bb.height\/2-b.top,r:0});\n\t\tball.classList.remove('pop');void ball.offsetWidth;ball.classList.add('pop');\n\t\tvar fb=f.getBoundingClientRect();tip.textContent=tips[n++%tips.length];tip.style.left=(bb.left+bb.width\/2-fb.left)+'px';tip.style.top=(bb.top-fb.top)+'px';tip.classList.add('on');clearTimeout(tt);tt=setTimeout(function(){tip.classList.remove('on')},1400);\n\t\t\n\t});\n\t(function loop(t){requestAnimationFrame(loop);if(!vis) return;ctx.clearRect(0,0,W,H);\n\t\tfor(var j=waves.length-1;j>=0;j--){waves[j].r+=9;if(waves[j].r>Math.max(W,H)*1.3) waves.splice(j,1)}\n\t\tfor(var i=0;i<pts.length;i++){var p=pts[i],dx=p.x-mx,dy=p.y-my,d=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy),k=Math.max(0,1-d\/150);\n\t\t\tfor(var j=0;j<waves.length;j++){var wx=p.x-waves[j].x,wy=p.y-waves[j].y,wd=Math.sqrt(wx*wx+wy*wy),band=Math.max(0,1-Math.abs(wd-waves[j].r)\/40);if(band>0){var fade=1-waves[j].r\/(Math.max(W,H)*1.3);k=Math.max(k,band*fade);dx=wx;dy=wy;d=wd}}\n\t\t\tp.ox+=((d?dx\/d:0)*k*16-p.ox)*.12;p.oy+=((d?dy\/d:0)*k*16-p.oy)*.12;p.s+=(k-p.s)*.12;\n\t\t\tvar w=Math.sin(t\/1400+p.x*.02+p.y*.015)*.5+.5;\n\t\t\tctx.fillStyle='rgba(255,255,255,'+(.16+w*.14+p.s*.6)+')';ctx.beginPath();ctx.arc(p.x+p.ox,p.y+p.oy,1.6+p.s*3.2,0,6.283);ctx.fill()}\n\t})(0);\n})();\n\n\n\n<\/script>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Preventa \u00b7 US$39 \u00b7 se entrega el 15\/12\/2026 Crea tus propiosQ-Maps. Q-Maps Creator es un add-on de Blender para fabricar interiores para ventanas. Amueblas una habitaci\u00f3n, presionas Generar y obtienes el material listo para Blender y para Unreal Engine, en capas o en volumen 3D, de d\u00eda y de noche. Comprar en preventa \u00b7 US$39<a href=\"https:\/\/quadremy.com\/en\/q-maps-creator\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Q-Maps Creator<\/span><\/a><\/p>","protected":false},"author":7,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"elementor_header_footer","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-58776","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58776","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58776"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58776\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":58933,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58776\/revisions\/58933"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58776"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}