{"id":58581,"date":"2026-10-09T20:37:59","date_gmt":"2026-10-09T20:37:59","guid":{"rendered":"https:\/\/quadremy.com\/quadremy-studio\/"},"modified":"2026-10-21T03:06:26","modified_gmt":"2026-10-21T03:06:26","slug":"quadremy-studio","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/quadremy.com\/en\/quadremy-studio\/","title":{"rendered":"Quadremy Studio"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"qd2 qd2-main\">\n<main>\n\t<style>\n\t.usos{display:grid;gap:22px;margin-top:32px}\n\t.uso{display:grid;grid-template-columns:minmax(0,1.45fr) minmax(0,1fr);gap:28px;align-items:center;background:var(--card);border:1px solid var(--line);border-radius:var(--r-xl);padding:16px}\n\t.uso:nth-child(even) .shot{order:2}\n\t.uso .shot{aspect-ratio:16\/9;box-shadow:none;border-radius:calc(var(--r-xl) - 8px)}\n\t.uso .shot video{width:100%;height:100%;object-fit:cover;display:block;background:#000}\n\t.uso .shot .tag{font-size:12.5px;padding:7px 11px;left:12px;bottom:12px}\n\t.uso .tx{padding:8px 14px 8px 4px}\n\t.uso .st{display:inline-block;font:700 12px\/1 Rubik;letter-spacing:.08em;text-transform:uppercase;color:#EBB652;background:rgba(235,182,82,.14);border-radius:999px;padding:6px 10px}\n\t.uso .st.ok{color:#6fd39b;background:rgba(111,211,155,.12)}\n\t.uso h3{font-size:clamp(22px,2.2vw,28px);margin:12px 0 8px;line-height:1.15}\n\t.uso p{margin:0;color:var(--mu);font-size:15.5px;line-height:1.6}\n\t.uso ol{margin:16px 0 0;padding:0;list-style:none;display:grid;gap:9px;counter-reset:u}\n\t.uso ol li{counter-increment:u;display:flex;gap:12px;color:#d6d6d6;font-size:14.5px;line-height:1.5}\n\t.uso ol li::before{content:counter(u);flex:none;width:22px;height:22px;border-radius:50%;background:rgba(235,102,23,.14);color:var(--or);font:800 12px\/22px Rubik;text-align:center}\n\t.uso .lim{margin-top:14px;font-size:14px;color:#cfcfcf;border-top:1px solid var(--line);padding-top:12px}\n\t.uso .lim b{color:#EBB652}\n\t@media(max-width:900px){.uso{grid-template-columns:1fr;gap:16px;padding:12px}.uso:nth-child(even) .shot{order:0}.uso .tx{padding:4px 6px 8px}}\n\t.apane .shot{aspect-ratio:16\/9}\n\t<\/style>\n\t<section class=\"sp-hero\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"pill\"><i><\/i>Pr\u00f3ximamente \u00b7 Lista de espera<\/span>\n\t\t\t<h1 style=\"max-width:980px\">Tu estudio de IA,<br><em>en tu propia PC<\/em>.<\/h1>\n\t\t\t<p class=\"lead\" style=\"max-width:720px\">Quadremy Studio es una aplicaci\u00f3n local para ArchViz, interiores y real estate. Re\u00fane en un solo lugar la mejora de im\u00e1genes, las ediciones guiadas, el video y el paso a 3D, usando ComfyUI y la GPU de tu equipo. Todav\u00eda no est\u00e1 a la venta: la estamos terminando y probando con proyectos propios.<\/p>\n\t\t\t<div class=\"cta\"><a class=\"btn btn--or\" href=\"#final\">Anotarme en la lista de espera <svg class=\"ico\"><use href=\"#i-arrow\"\/><\/svg><\/a><a class=\"btn btn--gh\" href=\"#usos\">Ver c\u00f3mo funciona<\/a><\/div>\n\t\t\t<div class=\"facts\" style=\"margin-top:28px\"><span><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-cpu\"\/><\/svg>Corre en tu PC<\/span><span><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-lock\"\/><\/svg>Tus archivos no salen de tu equipo<\/span><span><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-infinity\"\/><\/svg>Sin suscripci\u00f3n<\/span><span><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chat\"\/><\/svg>Interfaz en espa\u00f1ol e ingl\u00e9s<\/span><\/div>\n\t\t\t<div class=\"shot rv\" style=\"margin-top:40px\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-app-q20.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Pantalla de inicio de Quadremy Studio: \u00bfQu\u00e9 quieres crear hoy?\" width=\"1600\" height=\"900\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-app-q20.webp\" alt=\"Pantalla de inicio de Quadremy Studio: \u00bfQu\u00e9 quieres crear hoy?\" width=\"1600\" height=\"900\"><\/noscript><span class=\"tag\">Captura real de la app \u00b7 versi\u00f3n en desarrollo<\/span><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"como\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">C\u00f3mo funciona<\/span>\n\t\t\t<h2>Eliges el flujo, arrastras la imagen<br><em>y revisas el resultado<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"steps5\">\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>Elige tu flujo<\/h3><p>El inicio pregunta \u00ab\u00bfQu\u00e9 quieres crear hoy?\u00bb y ordena las herramientas por etapa: imagen base, refinar, entregables y 3D.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>Arrastra la imagen<\/h3><p>Un render, una foto, una captura del viewport, un clay o un boceto, en PNG, JPG o WEBP.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>Ajusta<\/h3><p>El flujo prepara los controles: preset, ambiente de luz, instrucci\u00f3n y tama\u00f1o final x2 o x4.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>Crea y revisa<\/h3><p>Tu GPU lo procesa con barra de progreso y bot\u00f3n para cancelar. Despu\u00e9s comparas antes y despu\u00e9s con zoom.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><h3>Sigue o entrega<\/h3><p>Descargas el resultado o lo usas como nueva imagen para el paso siguiente, por ejemplo un video.<\/p><\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<div class=\"note\"><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-eye\"\/><\/svg><p><b>La app todav\u00eda no sali\u00f3.<\/b> Los videos de esta p\u00e1gina son grabaciones reales de la versi\u00f3n en desarrollo, con material propio de CUADRA LABS y de Quadremy. Solo aceleramos los tiempos de espera.<\/p><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"usos\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Cada uso, en video<\/span>\n\t\t\t<h2>Mira cada flujo<br><em>de punta a punta<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"usos\">\n\t\t\t\t<article class=\"uso rv\" id=\"uso-clay\"><div class=\"shot\"><video class=\"lazyload\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-clay-q20.mp4\"  poster=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-clay-q20.webp\" muted loop playsinline preload=\"none\" aria-label=\"Quadremy Studio convierte un clay de una casa en una foto fotorrealista\"><\/video><\/div><div class=\"tx\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3>Captura o clay a foto<\/h3><p>Convierte un viewport, un clay o un boceto en una propuesta fotorrealista que respeta la c\u00e1mara y el encuadre.<\/p><ol><li>Eliges \u00abCaptura \/ clay \u2192 foto\u00bb y arrastras la imagen.<\/li><li>Ajustas la luz o la instrucci\u00f3n, si quieres.<\/li><li>\u00abCrear variaci\u00f3n\u00bb: unos 30 segundos en una RTX 5090.<\/li><li>Comparas con el divisor y sigues desde el resultado.<\/li><\/ol><p class=\"lim\"><b>Revisa:<\/b> la geometr\u00eda, las aberturas y los objetos. Cada ejecuci\u00f3n da una propuesta distinta.<\/p><\/div><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"uso rv\" id=\"uso-mejorar\"><div class=\"shot\"><video class=\"lazyload\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-mejorar-q20.mp4\"  poster=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-mejorar-q20.webp\" muted loop playsinline preload=\"none\" aria-label=\"Quadremy Studio mejora un render a x4 y lo compara con el original\"><\/video><\/div><div class=\"tx\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3>Mejorar imagen x2 o x4<\/h3><p>Sube el detalle y la resoluci\u00f3n de un render o una foto sin cambiar el dise\u00f1o. El preset Fidelidad conserva la arquitectura.<\/p><ol><li>Eliges \u00abImagen \u2192 mejorar\u00bb y cargas el render.<\/li><li>Eliges x2 (detalle IA) o x4 (IA x2 + Lanczos).<\/li><li>\u00abMejorar imagen\u00bb: en la prueba, de 1024 a 4096 px en unos 10 segundos.<\/li><li>Acercas al 200 % y comparas cada zona.<\/li><\/ol><p class=\"lim\"><b>Revisa:<\/b> x4 es el tama\u00f1o del archivo. El detalle con IA llega hasta x2; el resto es reescalado cl\u00e1sico.<\/p><\/div><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"uso rv\" id=\"uso-luz\"><div class=\"shot\"><video class=\"lazyload\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-luz-q20.mp4\"  poster=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-luz-q20.webp\" muted loop playsinline preload=\"none\" aria-label=\"Quadremy Studio cambia la luz de una isla de d\u00eda a atardecer\"><\/video><\/div><div class=\"tx\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3>Cambiar luz y ambiente<\/h3><p>Lleva la misma imagen a amanecer, golden hour, atardecer, blue hour o noche, con la arquitectura y el encuadre como objetivo.<\/p><ol><li>Eliges \u00abCambiar luz y ambiente\u00bb y cargas la imagen.<\/li><li>Eliges el momento del d\u00eda en \u00abAmbiente de luz\u00bb.<\/li><li>\u00abCrear variaci\u00f3n de luz\u00bb: unos 25 segundos.<\/li><li>Comparas con el original antes de usarla.<\/li><\/ol><p class=\"lim\"><b>Revisa:<\/b> la fidelidad: puede sumar bruma, reflejos o detalles que no estaban.<\/p><\/div><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"uso rv\" id=\"uso-dianoche\"><div class=\"shot\"><video class=\"lazyload\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-dianoche-q20.mp4\"  poster=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-dianoche-q20.webp\" muted loop playsinline preload=\"none\" aria-label=\"Quadremy Studio anima una transici\u00f3n de d\u00eda a noche desde una sola imagen\"><\/video><\/div><div class=\"tx\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3>D\u00eda \u2192 noche<\/h3><p>Con una sola imagen de d\u00eda, Quadremy Studio crea la versi\u00f3n nocturna y anima la transici\u00f3n con la c\u00e1mara fija.<\/p><ol><li>\u00abD\u00eda \u2192 noche\u00bb abre el estudio de video.<\/li><li>Arrastras la imagen de d\u00eda.<\/li><li>\u00abGenerar video\u00bb: primero crea el fotograma nocturno y despu\u00e9s la transici\u00f3n.<\/li><li>Revisas el clip, lo descargas o lo mejoras a 1080p o 4K.<\/li><\/ol><p class=\"lim\"><b>Revisa:<\/b> la imagen nocturna: las luces y los reflejos son una propuesta.<\/p><\/div><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"uso rv\" id=\"uso-video\"><div class=\"shot\"><video class=\"lazyload\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-video-q20.mp4\"  poster=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-video-q20.webp\" muted loop playsinline preload=\"none\" aria-label=\"Quadremy Studio genera un plano de video desde un render\"><\/video><\/div><div class=\"tx\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3>Imagen a video<\/h3><p>Un render o una foto se convierte en un plano con movimiento de c\u00e1mara, generado con un motor de video local.<\/p><ol><li>\u00abCrear o mejorar video\u00bb y cargas el fotograma inicial.<\/li><li>Eliges 2 s (vista previa) o 5 s y el formato.<\/li><li>Describes la c\u00e1mara y el movimiento.<\/li><li>\u00abGenerar video\u00bb y, si te gusta, \u00abMejorar video \u00b7 1080p \/ 4K\u00bb.<\/li><\/ol><p class=\"lim\"><b>Revisa:<\/b> que la geometr\u00eda se mantenga estable. Es un solo plano; las pruebas fueron clips cortos.<\/p><\/div><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"uso rv\" id=\"uso-galeria\"><div class=\"shot\"><video class=\"lazyload\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-galeria-q20.mp4\"  poster=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-uso-galeria-q20.webp\" muted loop playsinline preload=\"none\" aria-label=\"Quadremy Studio crea una galer\u00eda editorial de diez tomas desde una imagen\"><\/video><\/div><div class=\"tx\"><span class=\"st\">Exploratorio<\/span><h3>Galer\u00eda editorial<\/h3><p>Diez o veinte tomas nuevas desde una sola imagen, para presentar un proyecto o buscar encuadres.<\/p><ol><li>Cargas la imagen y eliges \u00abGaler\u00eda editorial\u00bb.<\/li><li>Eliges 10 o 20 tomas.<\/li><li>\u00abCrear galer\u00eda\u00bb: cada toma se genera por separado y queda en la biblioteca.<\/li><li>Te quedas con las mejores y descartas el resto.<\/li><\/ol><p class=\"lim\"><b>Revisa:<\/b> es exploratoria. Puede reinterpretar la arquitectura e inventar zonas que la c\u00e1mara no mostr\u00f3.<\/p><\/div><\/article>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"modulos\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Todo lo que hace<\/span>\n\t\t\t<h2>Un flujo completo de ArchViz,<br><em>en una sola app<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<p class=\"lead\" style=\"max-width:760px;margin-top:16px\">As\u00ed est\u00e1 cada herramienta en la versi\u00f3n en desarrollo. \u00abFunciona hoy\u00bb quiere decir que ya la usamos en proyectos propios; igual revisas cada resultado antes de entregarlo.<\/p>\n\t\t\t<div class=\"tools\">\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>01 \u00b7 Imagen base<\/small>Mejorar imagen<\/h3><p>Presets pensados para arquitectura: <b>Fidelidad<\/b> conserva el dise\u00f1o, y los dem\u00e1s ajustan el detalle a cada caso.<\/p><ul><li>x2 con detalle IA o x4<\/li><li>Comparador antes\/despu\u00e9s con zoom<\/li><li>Reducci\u00f3n opcional de motas de color<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>01 \u00b7 Imagen base<\/small>Captura, clay o boceto a foto<\/h3><p>Una propuesta fotorrealista desde el viewport, un clay o un boceto, con la misma c\u00e1mara.<\/p><ul><li>Variaciones: clay blanco, boceto y maqueta<\/li><li>La geometr\u00eda se revisa a ojo<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>02 \u00b7 Refinar<\/small>Amueblar espacio<\/h3><p>Una propuesta de interiorismo sobre un ambiente vac\u00edo, que despu\u00e9s puedes ajustar mueble por mueble.<\/p><ul><li>Variar mobiliario pintando solo esa zona<\/li><li>Revisa escala y proporciones<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>02 \u00b7 Refinar<\/small>Editar una zona<\/h3><p>Pintas una m\u00e1scara, escribes lo que quieres cambiar y Quadremy Studio lo compone sobre tu imagen.<\/p><ul><li>Detecci\u00f3n de autos, \u00e1rboles y personas<\/li><li>Cielo, vegetaci\u00f3n, pavimento, materiales<\/li><li>Revisas el parche antes de aplicarlo<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st\">Asistido<\/span><h3><small>02 \u00b7 Refinar<\/small>Integrar personas<\/h3><p>Suma personas guiadas por una m\u00e1scara, con su ubicaci\u00f3n y tipo de espacio.<\/p><ul><li>Mujer, hombre o ambos<\/li><li>Revisa siempre la anatom\u00eda<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>02 \u00b7 Refinar<\/small>Cambiar luz y ambiente<\/h3><p>Amanecer, golden hour, atardecer, blue hour o noche sobre la misma imagen.<\/p><ul><li>Conserva el encuadre como objetivo<\/li><li>Revisa la fidelidad del resultado<\/li><\/ul><a class=\"go\" href=\"#uso-luz\">Ver el video <svg class=\"ico\"><use href=\"#i-arrow\"\/><\/svg><\/a><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st\">Exploratorio<\/span><h3><small>03 \u00b7 Entregables<\/small>Moodboard y galer\u00eda editorial<\/h3><p>Una l\u00e1mina con acabados, mobiliario y paleta a partir de tu render, o 10 o 20 tomas editoriales para presentar.<\/p><ul><li>\u00datil para explorar ideas<\/li><li>Puede inventar \u00e1ngulos que la c\u00e1mara no mostr\u00f3<\/li><\/ul><a class=\"go\" href=\"#uso-galeria\">Ver el video <svg class=\"ico\"><use href=\"#i-arrow\"\/><\/svg><\/a><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>03 \u00b7 Entregables<\/small>Video<\/h3><p>Del render al clip, en tu PC: imagen a video, d\u00eda a noche y mejora a 1080p o 4K.<\/p><ul><li>Formato horizontal 16:9 o vertical 9:16<\/li><li>Pruebas con clips cortos<\/li><li>Cada flujo con su estado, en la secci\u00f3n Video<\/li><\/ul><a class=\"go\" href=\"#video\">Ver los flujos de video <svg class=\"ico\"><use href=\"#i-arrow\"\/><\/svg><\/a><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>Especializada<\/small>Imagen a maqueta<\/h3><p>Convierte una referencia en una maqueta f\u00edsica de presentaci\u00f3n.<\/p><ul><li>Madera, cart\u00f3n pluma o cart\u00f3n gris<\/li><li>Revisa la estructura del resultado<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>04 \u00b7 3D<\/small>Imagen a modelo 3D<\/h3><p>De una o dos vistas a un modelo con texturas PBR, para revisar en Blender y llevar a Unreal Engine o a la web.<\/p><ul><li>GLB u OBJ, con presupuesto de caras<\/li><li>La malla necesita revisi\u00f3n: escala, UV y topolog\u00eda<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>Siempre<\/small>Biblioteca y proyectos<\/h3><p>Todas tus im\u00e1genes y videos en un solo lugar, en galer\u00eda o en lista, con favoritos y proyectos.<\/p><ul><li>Cada resultado registra flujo, modelos y par\u00e1metros<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3><small>Siempre<\/small>Espa\u00f1ol e ingl\u00e9s<\/h3><p>Toda la interfaz cambia de idioma con un clic, con ayuda en cada paso.<\/p><ul><li>Ayuda contextual en cada herramienta<\/li><\/ul><\/article>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<h3 class=\"sub3\">Lo que viene<\/h3>\n\t\t\t<div class=\"tools\">\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><span class=\"st exp\">Experimental<\/span><h3>Conservaci\u00f3n estricta de luz<\/h3><p>Despu\u00e9s de una edici\u00f3n, devuelve la luz, el color y la hora del d\u00eda de tu imagen. Est\u00e1 en prueba.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><span class=\"st exp\">Pr\u00f3ximamente<\/span><h3>Quadremy Lab AI<\/h3><p>Hoy solo organiza tus referencias por etiquetas. Todav\u00eda no entrena estilos propios.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><span class=\"st exp\">Experimental<\/span><h3>Laboratorio espacial<\/h3><p>Reconstrucci\u00f3n espacial desde un video (4DGS). Por ahora, solo para pruebas internas.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><span class=\"st exp\">Pr\u00f3ximamente<\/span><h3>Instalador y actualizaciones<\/h3><p>Un instalador para tu PC y actualizaciones autom\u00e1ticas, antes de abrir el acceso.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><span class=\"st exp\">En estudio<\/span><h3>Tarjetas con menos memoria<\/h3><p>Hoy la probamos en una RTX 5090 de 32 GB. Con 8 GB de memoria de video no podemos prometer que funcione.<\/p><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"tool rv\"><span class=\"st exp\">Pr\u00f3ximamente<\/span><h3>Timelapse de construcci\u00f3n<\/h3><p>La obra avanzando hasta tu dise\u00f1o final. Est\u00e1 en la app, pero todav\u00eda no termina siempre en tu dise\u00f1o.<\/p><\/article>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"video\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Video<\/span>\n\t\t\t<h2>Del render al clip,<br><em>flujo por flujo<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<p class=\"lead\" style=\"max-width:760px;margin-top:16px\">Todo se genera en tu PC con un motor de video local. Las pruebas se hicieron con clips cortos; los clips largos todav\u00eda no est\u00e1n certificados.<\/p>\n\t\t\t<div class=\"vflows\">\n\t\t\t\t<article class=\"vf rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3>Imagen a video<\/h3><p class=\"io\"><b>Entra<\/b> un render o una foto <i>\u2192<\/i> <b>Sale<\/b> un plano con movimiento de c\u00e1mara<\/p><details><summary>Ver detalle<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><ul><li>Cargas una imagen y describes la c\u00e1mara y el movimiento.<\/li><li>Eliges 2 s (vista previa) o 5 s, y formato autom\u00e1tico, horizontal 16:9 o vertical 9:16.<\/li><li>Puedes sumar un fotograma final para indicar d\u00f3nde termina el plano (en prueba: el trayecto entre dos im\u00e1genes muy distintas puede variar).<\/li><li>L\u00edmite: es un solo plano. Revisa que la geometr\u00eda se mantenga estable antes de entregarlo.<\/li><\/ul><\/details><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"vf rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3>D\u00eda a noche<\/h3><p class=\"io\"><b>Entra<\/b> una imagen de d\u00eda <i>\u2192<\/i> <b>Sale<\/b> una transici\u00f3n continua hasta la noche<\/p><details><summary>Ver detalle<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><ul><li>Quadremy Studio crea la versi\u00f3n nocturna de la misma imagen y anima el paso del d\u00eda a la noche con la c\u00e1mara fija.<\/li><li>Puedes agregar notas de iluminaci\u00f3n.<\/li><li>El resultado se entrega a 1080p, en vertical u horizontal.<\/li><li>L\u00edmite: revisa la imagen nocturna antes de usarla; las luces y reflejos son una propuesta.<\/li><\/ul><\/details><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"vf rv glow\"><span class=\"st ok\">Funciona hoy<\/span><h3>Mejorar video a 1080p o 4K<\/h3><p class=\"io\"><b>Entra<\/b> un clip de Quadremy Studio o tuyo <i>\u2192<\/i> <b>Sale<\/b> el mismo clip a 1080p o 4K<\/p><details><summary>Ver detalle<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><ul><li>Procesa el clip por tramos con SeedVR2, conserva el audio y la proporci\u00f3n.<\/li><li>Recomendado: genera a 5 s, revisa y reci\u00e9n despu\u00e9s mejora.<\/li><li>L\u00edmite: 4K es el tama\u00f1o del archivo. Desde un clip chico, el detalle fino se reconstruye y puede contener inferencias.<\/li><\/ul><\/details><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"vf rv glow\"><span class=\"st\">Beta<\/span><h3>Video gu\u00eda clay o wireframe<\/h3><p class=\"io\"><b>Entra<\/b> un clip clay o wireframe <i>\u2192<\/i> <b>Sale<\/b> un video que sigue ese movimiento<\/p><details><summary>Ver detalle<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><ul><li>Subes un MP4, MOV o WEBM y describes el aspecto que buscas.<\/li><li>El clip gu\u00eda marca la trayectoria y el ritmo de la c\u00e1mara.<\/li><li>L\u00edmite: el clip gu\u00eda controla sobre todo el movimiento; los materiales y algunos detalles de la arquitectura pueden cambiar.<\/li><\/ul><\/details><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"vf rv glow\"><span class=\"st\">Beta<\/span><h3>Storyboard a Film<\/h3><p class=\"io\"><b>Entran<\/b> de 2 a 4 im\u00e1genes en orden <i>\u2192<\/i> <b>Sale<\/b> un Film con un plano por imagen<\/p><details><summary>Ver detalle<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><ul><li>Cargas las vistas en el orden de la historia (por ejemplo general, marina, entrada e interior) y escribes la historia o la emoci\u00f3n.<\/li><li>Quadremy Studio genera un plano por imagen y los monta en un solo video.<\/li><li>Prueba real: 4 planos de 5 s, un Film de 20 s a 1344 \u00d7 768 en unos 8 minutos con una RTX 5090.<\/li><li>L\u00edmite: cada plano arranca fiel a su imagen, pero hacia el final puede alejarse de la referencia o inventar detalles, incluso letreros. Revisa cada plano antes de entregar.<\/li><\/ul><\/details><\/article>\n\t\t\t\t<article class=\"vf rv glow\"><span class=\"st exp\">Pr\u00f3ximamente<\/span><h3>Timelapse de construcci\u00f3n<\/h3><p class=\"io\"><b>Entra<\/b> el dise\u00f1o final aprobado <i>\u2192<\/i> <b>Sale<\/b> la obra avanzando hasta ese dise\u00f1o<\/p><details><summary>Ver detalle<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><ul><li>Est\u00e1 en la app, pero todav\u00eda no lo ofrecemos: en las pruebas el video arranca en el dise\u00f1o final y termina en una torre distinta.<\/li><li>Cuando la obra termine siempre en tu dise\u00f1o, pasa a Beta.<\/li><\/ul><\/details><\/article>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\" id=\"app\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Dentro de la app<\/span>\n\t\t\t<h2>As\u00ed se ve <em>Quadremy Studio<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"atabs\" role=\"tablist\"><button type=\"button\" data-t=\"inicio\" class=\"on\">Inicio<\/button><button type=\"button\" data-t=\"espacio\">Espacio de trabajo<\/button><button type=\"button\" data-t=\"entregables\">Entregables<\/button><button type=\"button\" data-t=\"biblioteca\">Biblioteca<\/button><button type=\"button\" data-t=\"video\">Video<\/button><button type=\"button\" data-t=\"storyboard\">Storyboard<\/button><button type=\"button\" data-t=\"film\">Film de prueba<\/button><button type=\"button\" data-t=\"3d\">Modelo 3D<\/button><\/div>\n\t\t\t<div class=\"apane on\" data-t=\"inicio\"><div class=\"shot\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-inicio-863b2f.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Inicio de Quadremy Studio: crear la imagen base y refinarla\" loading=\"lazy\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-inicio-863b2f.webp\" alt=\"Inicio de Quadremy Studio: crear la imagen base y refinarla\" loading=\"lazy\"><\/noscript><\/div><aside><h3>Elige qu\u00e9 quieres hacer<\/h3><p>El inicio ordena el trabajo por etapas: crear la imagen base, refinarla y darle intenci\u00f3n, crear entregables y pasar a 3D.<\/p><ul><li>Captura \u2192 foto y Mejorar imagen<\/li><li>Amueblar espacio, Variar mobiliario, Integrar personas, Cambiar luz y ambiente<\/li><li>Cada tarjeta indica si est\u00e1 lista o es exploratoria<\/li><\/ul><\/aside><\/div><div class=\"apane\" data-t=\"espacio\"><div class=\"shot\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-espacio-863b2f.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Espacio de trabajo de Quadremy Studio con el comparador antes y despu\u00e9s\" loading=\"lazy\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-espacio-863b2f.webp\" alt=\"Espacio de trabajo de Quadremy Studio con el comparador antes y despu\u00e9s\" loading=\"lazy\"><\/noscript><\/div><aside><h3>Espacio de trabajo<\/h3><p>Tres pasos a la vista: cargar la imagen, ajustar y revisar el resultado.<\/p><ul><li>Herramientas Mejorar, Variaciones y Editar zona<\/li><li>Comparador con divisor y zoom con la rueda<\/li><li>\u00abUsar resultado como nueva imagen \u2192\u00bb para seguir<\/li><\/ul><\/aside><\/div><div class=\"apane\" data-t=\"entregables\"><div class=\"shot\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-entregables-863b2f.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Entregables y herramientas especializadas de Quadremy Studio\" loading=\"lazy\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-entregables-863b2f.webp\" alt=\"Entregables y herramientas especializadas de Quadremy Studio\" loading=\"lazy\"><\/noscript><\/div><aside><h3>Entregables para presentar<\/h3><p>Desde el mismo inicio armas lo que vas a mostrar al cliente.<\/p><ul><li>Moodboard arquitect\u00f3nico<\/li><li>Galer\u00eda editorial de 10 o 20 tomas<\/li><li>Crear o mejorar video<\/li><li>D\u00eda \u2192 noche<\/li><\/ul><\/aside><\/div><div class=\"apane\" data-t=\"biblioteca\"><div class=\"shot\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-biblioteca-863b2f.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Biblioteca de Quadremy Studio filtrada por proyecto\" loading=\"lazy\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-biblioteca-863b2f.webp\" alt=\"Biblioteca de Quadremy Studio filtrada por proyecto\" loading=\"lazy\"><\/noscript><\/div><aside><h3>Todo queda en tu biblioteca<\/h3><p>Cada resultado guarda el flujo, el tama\u00f1o de salida y la fecha, para repetirlo o explicarlo.<\/p><ul><li>Proyectos y favoritos<\/li><li>Vista de galer\u00eda o de lista<\/li><li>Descarga directa de cada resultado<\/li><\/ul><\/aside><\/div><div class=\"apane\" data-t=\"video\"><div class=\"shot\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-video-q20.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Estudio de video de Quadremy Studio: fotograma inicial y final\" loading=\"lazy\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-video-q20.webp\" alt=\"Estudio de video de Quadremy Studio: fotograma inicial y final\" loading=\"lazy\"><\/noscript><\/div><aside><h3>Estudio de video<\/h3><p>Generas un plano desde una imagen o mejoras un video que ya tienes.<\/p><ul><li>\u00abGenerar video\u00bb y \u00abMejorar video \u00b7 1080p \/ 4K\u00bb<\/li><li>Fotograma inicial y final (opcional)<\/li><li>Duraci\u00f3n, formato y vista previa r\u00e1pida<\/li><\/ul><\/aside><\/div><div class=\"apane\" data-t=\"storyboard\"><div class=\"shot\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-storyboard-q20.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Storyboard a Film en Quadremy Studio: referencias en orden y la historia\" loading=\"lazy\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-storyboard-q20.webp\" alt=\"Storyboard a Film en Quadremy Studio: referencias en orden y la historia\" loading=\"lazy\"><\/noscript><\/div><aside><h3>Storyboard a Film<\/h3><p>Hasta cuatro vistas de un mismo proyecto, en orden, y la historia que quieres contar. Quadremy Studio genera un plano por vista y los monta.<\/p><ul><li>De 2 a 4 referencias<\/li><li>Historia o emoci\u00f3n y lenguaje de c\u00e1mara<\/li><li>El Film queda en la biblioteca junto a cada plano<\/li><li>Beta: revisa cada plano antes de entregar<\/li><\/ul><\/aside><\/div><div class=\"apane\" data-t=\"film\"><div class=\"shot\"><video class=\"lazyload\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-film-prueba.mp4\"  poster=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-film-prueba.webp\" muted loop playsinline preload=\"none\" aria-label=\"Fragmentos del Film de prueba generado con Storyboard a Film\"><\/video><\/div><aside><h3>Film de prueba<\/h3><p>Fragmentos sin retoque de una prueba real con cuatro vistas de un mismo proyecto. Quitamos los tramos donde el plano se aleja de la referencia.<\/p><ul><li>4 planos de 5 s, generados en local con el motor de video local<\/li><li>1344 \u00d7 768, sin mejora a 1080p ni correcci\u00f3n de color<\/li><li>Lo vamos a reemplazar por pruebas nuevas a medida que mejore el flujo<\/li><\/ul><\/aside><\/div><div class=\"apane\" data-t=\"3d\"><div class=\"shot\"><img decoding=\"async\" src=\"data:image\/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP\/\/\/yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7\" data-src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-3d-863b2f.webp\" class=\"lazyload\" alt=\"Panel de imagen a modelo 3D de Quadremy Studio\" loading=\"lazy\"><noscript><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/quadremy.com\/wp-content\/uploads\/2026\/10\/quadremy-studio-3d-863b2f.webp\" alt=\"Panel de imagen a modelo 3D de Quadremy Studio\" loading=\"lazy\"><\/noscript><\/div><aside><h3>Imagen a modelo 3D<\/h3><p>Cargas una vista principal y, si quieres, una posterior. Quadremy Studio arma un modelo PBR local.<\/p><ul><li>Calidad y topolog\u00eda (GLB u OBJ)<\/li><li>Presupuesto de caras y variantes<\/li><li>Revisa la malla antes de llevarla a Unreal Engine o a la web<\/li><\/ul><\/aside><\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">C\u00f3mo piensa Quadremy Studio<\/span>\n\t\t\t<h2>Fidelidad primero.<br><em>Siempre revisable<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"help\">\n\t\t\t\t<div class=\"outc glow rv\"><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-shield\"\/><\/svg><h3>La arquitectura se respeta<\/h3><p>El preset Fidelidad es la base: conserva fachadas, huecos y proporciones. Los perfiles m\u00e1s creativos se usan cuando hacen falta, no por defecto.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"outc glow rv\"><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-lock\"\/><\/svg><h3>Local por defecto<\/h3><p>Tus archivos y los modelos trabajan en tu equipo. No hay nube intermedia ni cr\u00e9ditos que se gastan.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"outc glow rv\"><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-eye\"\/><\/svg><h3>T\u00fa apruebas cada cambio<\/h3><p>Comparas, haces zoom y decides. Los cambios locales siempre pasan por una m\u00e1scara que eliges t\u00fa.<\/p><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"outc glow rv\"><svg class=\"ico\"><use href=\"#i-layers\"\/><\/svg><h3>Todo queda registrado<\/h3><p>Cada resultado guarda qu\u00e9 flujo, qu\u00e9 modelos y qu\u00e9 par\u00e1metros lo produjeron, para repetirlo o explicarlo.<\/p><\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t<h3 class=\"sub3\">Lo que Quadremy Studio no hace<\/h3>\n\t\t\t<ul class=\"nots\">\n\t\t\t\t<li>No certifica manos, caras, textos ni materiales: la revisi\u00f3n final es tuya.<\/li>\n\t\t\t\t<li>\u201c4K\u201d describe el tama\u00f1o de la imagen entregada, no cuatro veces m\u00e1s detalle inventado.<\/li>\n\t\t\t\t<li>Lo exploratorio y lo experimental se marcan como tales en la app: son propuestas, no entregables garantizados.<\/li>\n\t\t\t<\/ul>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Para qui\u00e9n es<\/span>\n\t\t\t<h2>Pensada para estudios<br>con una <em>PC potente<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<p class=\"lead\" style=\"max-width:720px;margin-top:16px\">Quadremy Studio aprovecha al m\u00e1ximo una GPU de gama alta. A cambio, no pagas suscripciones ni cr\u00e9ditos: lo que generas no tiene costo por imagen.<\/p>\n\t\t\t<div class=\"reqs\">\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><b>Probada en<\/b><span>Windows 11, NVIDIA RTX 5090 de 32 GB y 64 GB de RAM.<\/span><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><b>Motor<\/b><span>ComfyUI (Comfy Desktop) en la misma PC. Quadremy Studio se abre en tu navegador, en local.<\/span><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><b>Modelos<\/b><span>SeedVR2, FLUX.2 Klein, Qwen Image Edit, SDXL con ControlNet y TRELLIS.2, m\u00e1s un motor de video local. M\u00e1s de 60 GB de disco.<\/span><\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"rv\"><b>Requisitos finales<\/b><span>Los m\u00ednimos se publican antes del lanzamiento. Con 8 GB de memoria de video no podemos prometer que funcione.<\/span><\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n\t<section class=\"blk\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Preguntas frecuentes<\/span>\n\t\t\t<h2>Lo que <em>conviene saber<\/em>.<\/h2>\n\t\t\t<div class=\"fqs\">\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfCu\u00e1ndo sale Quadremy Studio?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>Todav\u00eda no sali\u00f3: est\u00e1 en desarrollo y la usamos en proyectos propios. Quienes se anotan en la lista de espera se enteran primero de la fecha, el precio y las condiciones.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfPuedo comprarla o descargarla ya?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>Todav\u00eda no. No hay descarga p\u00fablica ni venta. Cuando abra el acceso anticipado, te avisamos por email.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfEs una suscripci\u00f3n?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>No. La idea es un pago \u00fanico por la aplicaci\u00f3n. Corre en tu PC, as\u00ed que no hay cr\u00e9ditos ni costo por imagen.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfNecesito saber usar ComfyUI?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>No para usar Quadremy Studio: eliges el flujo y arrastras tu imagen. ComfyUI tiene que estar instalado porque es el motor que hace el trabajo.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfFunciona en una laptop o en Mac?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>Est\u00e1 pensada para Windows con una tarjeta gr\u00e1fica NVIDIA potente. Hoy se prueba en una RTX 5090 de 32 GB; los requisitos m\u00ednimos se publican antes del lanzamiento.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfMis im\u00e1genes se suben a alg\u00fan servidor?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>No. El procesamiento es local: tus archivos se quedan en tu equipo.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfLos videos de esta p\u00e1gina est\u00e1n retocados?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>No. Son grabaciones de pantalla de la versi\u00f3n en desarrollo, con material propio. Solo aceleramos los tiempos de espera.<\/p><\/details>\n\t\t\t\t<details class=\"fq\"><summary>\u00bfQu\u00e9 diferencia hay con Q-Splats?<svg class=\"ico\"><use href=\"#i-chev\"\/><\/svg><\/summary><p>Q-Splats es el plugin de Gaussian Splatting para Blender, Unreal Engine y 3ds Max. Quadremy Studio es la aplicaci\u00f3n de IA para im\u00e1genes, video y 3D. Son productos distintos.<\/p><\/details>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n\n<script>\n\/* Studio: pesta\u00f1as de capturas de la app *\/\n(function(){var t=document.querySelectorAll('.atabs button');t.forEach(function(b){b.addEventListener('click',function(){t.forEach(function(x){x.classList.toggle('on',x===b)});document.querySelectorAll('.apane').forEach(function(p){var on=p.dataset.t===b.dataset.t,v=p.querySelector('video');p.classList.toggle('on',on);if(v){if(on) v.play().catch(function(){});else v.pause()}})})})})();\n\/* Studio: cada video de uso se reproduce solo mientras est\u00e1 a la vista *\/\n(function(){var vs=document.querySelectorAll('.uso video');if(!('IntersectionObserver' in window)){vs.forEach(function(v){v.preload='metadata';v.controls=true});return}var io=new IntersectionObserver(function(es){es.forEach(function(e){var v=e.target;if(e.isIntersecting){v.preload='auto';v.play().catch(function(){})}else v.pause()})},{threshold:.35});vs.forEach(function(v){io.observe(v)})})();\n<\/script>\n\t<section style=\"padding:96px 0 0\">\n\t\t<div class=\"wrap\">\n\t\t\t<div class=\"final rv\" id=\"final\">\n\t\t\t\t<canvas class=\"final-dots\" aria-hidden=\"true\"><\/canvas><span class=\"final-ball\" role=\"button\" aria-label=\"Tocar la pelotita\"><\/span><span class=\"final-tip\"><\/span>\n\t\t\t\t<span class=\"eyebrow\">Lista de espera<\/span>\n\t\t\t\t<h2>S\u00e9 de los primeros en usar Quadremy Studio.<\/h2>\n\t\t\t\t<p>D\u00e9jame tu email y te aviso cuando abra el acceso anticipado, con el precio de lanzamiento. Sin spam.<\/p>\n\t\t\t\t<div class=\"form-ff\"><div class='fluentform ff-default fluentform_wrapper_2 ffs_default_wrap'><form data-form_id=\"2\" id=\"fluentform_2\" class=\"frm-fluent-form fluent_form_2 ff-el-form-top ff_form_instance_2_1 ff-form-loading ffs_default\" data-form_instance=\"ff_form_instance_2_1\" method=\"POST\" ><fieldset  style=\"border: none!important;margin: 0!important;padding: 0!important;background-color: transparent!important;box-shadow: none!important;outline: none!important; min-inline-size: 100%;\">\n                    <legend class=\"ff_screen_reader_title\" style=\"display: block; margin: 0!important;padding: 0!important;height: 0!important;text-indent: -999999px;width: 0!important;overflow:hidden;\">Lista de espera Quadremy<\/legend><p style=\"display: none !important;\" class=\"akismet-fields-container\" data-prefix=\"ak_\"><label>&#916;<textarea name=\"ak_hp_textarea\" cols=\"45\" rows=\"8\" maxlength=\"100\"><\/textarea><\/label><input type=\"hidden\" id=\"ak_js_1\" name=\"ak_js\" value=\"162\"\/><script>\ndocument.getElementById( \"ak_js_1\" ).setAttribute( \"value\", ( new Date() ).getTime() );\n<\/script>\n<\/p><input type='hidden' name='__fluent_form_embded_post_id' value='58581' \/><input type=\"hidden\" id=\"_fluentform_2_fluentformnonce\" name=\"_fluentform_2_fluentformnonce\" value=\"3379768609\" \/><input type=\"hidden\" name=\"_wp_http_referer\" value=\"\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58581\" \/><div class='ff-el-group'><div class=\"ff-el-input--label ff-el-is-required asterisk-right\"><label for='ff_2_nombre' id='label_ff_2_nombre' aria-label=\"Nombre\">Nombre<\/label><\/div><div class='ff-el-input--content'><input type=\"text\" name=\"nombre\" id=\"ff_2_nombre\" class=\"ff-el-form-control\" placeholder=\"Tu nombre\" data-name=\"nombre\"  aria-invalid=\"false\" aria-required=true><\/div><\/div><div class='ff-el-group'><div class=\"ff-el-input--label ff-el-is-required asterisk-right\"><label for='ff_2_email' id='label_ff_2_email' aria-label=\"Email\">Email<\/label><\/div><div class='ff-el-input--content'><input type=\"email\" name=\"email\" id=\"ff_2_email\" class=\"ff-el-form-control\" placeholder=\"tu@email.com\" autocomplete=\"email\" data-name=\"email\"  aria-invalid=\"false\" aria-required=true><\/div><\/div><div class='ff-el-group'><div class=\"ff-el-input--label ff-el-is-required asterisk-right\"><label for='ff_2_interes' id='label_ff_2_interes' aria-label=\"\u00bfQu\u00e9 te interesa?\">\u00bfQu\u00e9 te interesa?<\/label><\/div><div class='ff-el-input--content'><select name=\"interes\" id=\"ff_2_interes\" class=\"ff-el-form-control\" data-name=\"interes\" data-calc_value=\"0\"  aria-invalid=\"false\" aria-required=\"true\" aria-labelledby=\"label_ff_2_interes\"><option value=\"\">Elige una opci\u00f3n<\/option><option value=\"IA para ArchViz\"  >Curso IA para ArchViz<\/option><option value=\"Gaussian Splatting\"  >Curso de Gaussian Splatting (pr\u00f3ximamente)<\/option><option value=\"Realidad Virtual\"  >Curso de Realidad Virtual (pr\u00f3ximamente)<\/option><option value=\"Mentor\u00eda 1 a 1\"  >Mentor\u00eda 1 a 1<\/option><option value=\"Q-Splats\"  >Q-Splats (add-on, en preventa)<\/option><option value=\"Quadremy Studio\"  >Quadremy Studio (app de IA local)<\/option><option value=\"Q-Maps Creator\"  >Q-Maps Creator (add-on, en preventa)<\/option><option value=\"Nuevos assets\"  >Nuevos assets y herramientas<\/option><\/select><\/div><\/div><div class='ff-el-group    ff-el-input--content'><div class='ff-el-form-check ff-el-tc'><label aria-label='Terms and Conditions: Acepto recibir emails de Quadremy sobre cursos y lanzamientos, y la Pol\u00edtica de Privacidad. Puedo darme de baja cuando quiera. Contains 1 link. Use tab navigation to review.' class='ff-el-form-check-label ff_tc_label' for='gdpr-agreement_37aff6df28a1587fb6732b7be1aec2a7'><span class='ff_tc_checkbox'><input type=\"checkbox\" name=\"gdpr-agreement\" class=\"ff-el-form-check-input ff_gdpr_field\" data-name=\"gdpr-agreement\" id=\"gdpr-agreement_37aff6df28a1587fb6732b7be1aec2a7\"  value='on' aria-invalid='false' aria-required=true><\/span> <div class='ff_t_c'>Acepto recibir emails de Quadremy sobre cursos y lanzamientos, y la <a href=\"https:\/\/quadremy.com\/politica-privacidad\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pol\u00edtica de Privacidad<\/a>. Puedo darme de baja cuando quiera.<\/div><\/label><\/div><\/div><div class='ff-el-group ff-text-left ff_submit_btn_wrapper'><button type=\"submit\" class=\"ff-btn ff-btn-submit ff-btn-md ff_btn_style\"  aria-label=\"Unirme a la lista de espera\">Unirme a la lista de espera<\/button><\/div><\/fieldset><\/form><div id='fluentform_2_errors' class='ff-errors-in-stack ff_form_instance_2_1 ff-form-loading_errors ff_form_instance_2_1_errors'><\/div><\/div>            <script type=\"text\/javascript\">\n                window.fluent_form_ff_form_instance_2_1 = {\"id\":\"2\",\"ajaxUrl\":\"https:\\\/\\\/quadremy.com\\\/wp-admin\\\/admin-ajax.php\",\"settings\":{\"layout\":{\"labelPlacement\":\"top\",\"helpMessagePlacement\":\"with_label\",\"errorMessagePlacement\":\"inline\",\"asteriskPlacement\":\"asterisk-right\"},\"restrictions\":{\"denyEmptySubmission\":{\"enabled\":false}}},\"form_instance\":\"ff_form_instance_2_1\",\"form_id_selector\":\"fluentform_2\",\"rules\":{\"nombre\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Escribe tu nombre\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo es obligatorio\"}},\"email\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Escribe tu email\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo es obligatorio\"},\"email\":{\"value\":true,\"message\":\"Escribe un email v\\u00e1lido\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo debe contener un correo electr\\u00f3nico v\\u00e1lido\"}},\"interes\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Elige una opci\\u00f3n\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo es obligatorio\"}},\"gdpr-agreement\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Debes aceptar para continuar\",\"global\":false,\"global_message\":\"Este campo es obligatorio\"}}},\"debounce_time\":300,\"file_upload_settings\":[]};\n                            <\/script>\n            <\/div>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t<\/div>\n\t<\/section>\n<\/main>\n<\/div>\n<script>\n\/* Tarjeta del curso: la foto (cursor \"Ver\") lleva a la p\u00e1gina del curso *\/\ndocument.querySelectorAll('.course .pic').forEach(function(p){\n\tvar a=p.closest('.course').querySelector('a[href*=\"temario\"]');if(!a) return;\n\tvar go=function(){location.href=a.href.split('#')[0]};\n\tp.setAttribute('role','link');p.tabIndex=0;p.style.cursor='pointer';\n\tp.addEventListener('click',go);p.addEventListener('keydown',function(e){if(e.key==='Enter') go()});\n});\n\n\/* Tarjeta del curso: la foto (cursor \"Ver\") lleva a la p\u00e1gina del curso *\/\ndocument.querySelectorAll('.course .pic').forEach(function(p){\n\tvar a=p.closest('.course').querySelector('a[href*=\"temario\"]');if(!a) return;\n\tvar go=function(){location.href=a.href.split('#')[0]};\n\tp.setAttribute('role','link');p.tabIndex=0;p.style.cursor='pointer';\n\tp.addEventListener('click',go);p.addEventListener('keydown',function(e){if(e.key==='Enter') go()});\n});\n\n\/* Men\u00fa: desplazamiento suave que deja cada bloque centrado bajo el men\u00fa *\/\nfunction qdCentrar(id,suave){\n\tvar sec=document.querySelector(id);if(!sec) return false;\n\tvar ab=document.getElementById('wpadminbar'),el=sec.dataset.target?sec.querySelector(sec.dataset.target):sec,hd=document.getElementById('hd').offsetHeight+(ab?ab.offsetHeight:0),r=el.getBoundingClientRect();\n\tif(sec.dataset.to){var b2=sec.querySelector(sec.dataset.to).getBoundingClientRect();r={top:r.top,height:b2.bottom-r.top}} \/\/ centra un tramo: desde el t\u00edtulo hasta la tarjeta\n\tvar room=innerHeight-hd,top=r.top+scrollY-hd-(r.height<room?(room-r.height)\/2:24);\n\tsec.querySelectorAll('.rv').forEach(function(x){x.classList.add('in')});\n\tdocument.documentElement.style.scrollBehavior='auto';window.scrollTo({top:Math.max(0,top),behavior:suave?'smooth':'auto'});\n\treturn true;\n}\ndocument.querySelectorAll('a[href^=\"#\"],a[href^=\"\/#\"]').forEach(function(a){a.addEventListener('click',function(e){\n\tvar id=a.getAttribute('href');if(id.charAt(0)==='\/'){if(location.pathname!=='\/') return;id=id.slice(1)}if(id.length<2) return;\n\tif(!document.querySelector(id)) return;e.preventDefault();qdCentrar(id,true);history.replaceState(null,'',id);\n})});\n\/* Llegando desde otra p\u00e1gina con un ancla (por ejemplo \"Preventa\" \u2192 \/#curso): mismo centrado que dentro de la portada *\/\n(function(){\n\tvar id=location.hash;if(!id||id.length<2||!\/^#[\\w-]+$\/.test(id)||!document.querySelector(id)) return;\n\tif('scrollRestoration' in history) history.scrollRestoration='manual';\n\tfunction go(){qdCentrar(id,false)}\n\tgo();setTimeout(go,250);addEventListener('load',function(){go();setTimeout(go,400)});\n})();\n\n\n\/* Video del canal: el reproductor se carga reci\u00e9n al hacer clic (la p\u00e1gina sigue liviana) *\/\ndocument.querySelectorAll('.yt-vid').forEach(function(b){b.addEventListener('click',function(){if(b.querySelector('iframe')) return;\/* la direcci\u00f3n va partida para que Complianz no bloquee todo este script; el video se carga solo al tocar reproducir *\/\nvar yt='https:\/\/www.'+'you'+'tube-nocookie.com\/embed\/videoseries?list=';b.insertAdjacentHTML('beforeend','<iframe src=\"'+yt+b.dataset.list+'&#038;autoplay=1\" title=\"Videos de Gabriel Bracamonte\" allow=\"autoplay; encrypted-media; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>')})});\n\n\n\/* Precio: selector USD \/ ARS. ARS = d\u00f3lar blue (compra) en vivo desde DolarAPI, redondeado a los $1.000 de arriba *\/\n(function(){\n\tvar st=document.querySelector('.pstack');if(!st) return;\n\tvar USD=+st.dataset.usd,LIST=+st.dataset.list||0,box=document.getElementById('ars'),q=document.getElementById('ars-q');\n\tvar tabs=document.querySelectorAll('.cur button'),boxes=st.querySelectorAll('.pbox');\n\tfunction pick(c){tabs.forEach(function(t){t.classList.toggle('on',t.dataset.c===c)});boxes.forEach(function(b){b.hidden=b.dataset.c!==c})}\n\ttabs.forEach(function(t){t.addEventListener('click',function(){pick(t.dataset.c)})});\n\ttry{if(\/^America\\\/(Argentina|Buenos_Aires)\/.test(Intl.DateTimeFormat().resolvedOptions().timeZone)) pick('ars')}catch(e){}\n\tfunction fmt(n){return '$'+n.toLocaleString('es-AR')}\n\tfunction up(n){return Math.ceil(n\/1000)*1000}\n\tfetch('https:\/\/dolarapi.com\/v1\/dolares\/blue').then(function(r){return r.json()}).then(function(d){\n\t\tif(!d||!d.compra) throw 0;\n\t\tbox.querySelector('.ars-p').innerHTML=fmt(up(USD*d.compra))+'<small style=\"font-size:18px;font-weight:600;color:var(--mu);margin-left:6px\">ARS<\/small>';\n\t\tif(LIST) box.querySelector('.ars-o').textContent=fmt(up(LIST*d.compra));\n\t\tvar t=new Date(d.fechaActualizacion);\n\t\tq.textContent='Equivale a US$'+USD+' al d\u00f3lar blue de '+fmt(d.compra)+' ('+t.toLocaleString('es-AR',{day:'2-digit',month:'2-digit',hour:'2-digit',minute:'2-digit',hour12:false})+').';\n\t}).catch(function(){box.querySelector('.ars-p').textContent='US$'+USD;q.textContent='El valor en pesos se calcula al pagar.'});\n})();\n\n\/* Aparici\u00f3n suave *\/\n(function(){\n\tvar io=new IntersectionObserver(function(es){es.forEach(function(e){if(e.isIntersecting){e.target.classList.add('in');io.unobserve(e.target)}})},{threshold:.15});\n\tdocument.querySelectorAll('.rv').forEach(function(el,i){el.style.transitionDelay=(i%3)*90+'ms';io.observe(el)});\n})();\n\n\n\/* Lista de espera: puntos blancos que se apartan y crecen bajo el mouse; la pelotita se acerca al cursor *\/\n(function(){\n\tvar f=document.getElementById('final');if(!f)return;var cv=f.querySelector('.final-dots'),ball=f.querySelector('.final-ball'),ctx=cv.getContext('2d'),W,H,pts=[],mx=-999,my=-999,vis=false;\n\tfunction rs(){var b=cv.getBoundingClientRect(),d=Math.min(devicePixelRatio||1,2);W=b.width;H=b.height;cv.width=W*d;cv.height=H*d;ctx.setTransform(d,0,0,d,0,0);pts=[];var g=22;for(var y=g\/2;y<H;y+=g)for(var x=g\/2;x<W;x+=g)pts.push({x:x,y:y,ox:0,oy:0,s:0})}\n\trs();addEventListener('resize',rs);\n\tnew IntersectionObserver(function(e){vis=e[0].isIntersecting}).observe(f);\n\tf.addEventListener('pointermove',function(e){var b=cv.getBoundingClientRect();mx=e.clientX-b.left;my=e.clientY-b.top;var fb=f.getBoundingClientRect(),bb=ball.getBoundingClientRect();\n\t\tvar dx=e.clientX-(bb.left+bb.width\/2-(parseFloat(ball.style.getPropertyValue('--bx'))||0)),dy=e.clientY-(bb.top+bb.height\/2-(parseFloat(ball.style.getPropertyValue('--by'))||0));\n\t\tball.style.setProperty('--bx',(dx*.12)+'px');ball.style.setProperty('--by',(dy*.12)+'px')});\n\tf.addEventListener('pointerleave',function(){mx=my=-999;ball.style.removeProperty('--bx');ball.style.removeProperty('--by')});\n\tvar waves=[],tips=['\u00a1Hola!','Todo en tu PC','Sin suscripci\u00f3n','Ok, ya me conoces'],n=0,tip=f.querySelector('.final-tip'),tt;\n\tball.addEventListener('animationend',function(e){if(e.animationName==='pop') ball.classList.remove('pop')});\n\tball.addEventListener('click',function(e){\n\t\tvar b=cv.getBoundingClientRect(),bb=ball.getBoundingClientRect();\n\t\twaves.push({x:bb.left+bb.width\/2-b.left,y:bb.top+bb.height\/2-b.top,r:0});\n\t\tball.classList.remove('pop');void ball.offsetWidth;ball.classList.add('pop');\n\t\tvar fb=f.getBoundingClientRect();tip.textContent=tips[n++%tips.length];tip.style.left=(bb.left+bb.width\/2-fb.left)+'px';tip.style.top=(bb.top-fb.top)+'px';tip.classList.add('on');clearTimeout(tt);tt=setTimeout(function(){tip.classList.remove('on')},1400);\n\t\t\n\t});\n\t(function loop(t){requestAnimationFrame(loop);if(!vis) return;ctx.clearRect(0,0,W,H);\n\t\tfor(var j=waves.length-1;j>=0;j--){waves[j].r+=9;if(waves[j].r>Math.max(W,H)*1.3) waves.splice(j,1)}\n\t\tfor(var i=0;i<pts.length;i++){var p=pts[i],dx=p.x-mx,dy=p.y-my,d=Math.sqrt(dx*dx+dy*dy),k=Math.max(0,1-d\/150);\n\t\t\tfor(var j=0;j<waves.length;j++){var wx=p.x-waves[j].x,wy=p.y-waves[j].y,wd=Math.sqrt(wx*wx+wy*wy),band=Math.max(0,1-Math.abs(wd-waves[j].r)\/40);if(band>0){var fade=1-waves[j].r\/(Math.max(W,H)*1.3);k=Math.max(k,band*fade);dx=wx;dy=wy;d=wd}}\n\t\t\tp.ox+=((d?dx\/d:0)*k*16-p.ox)*.12;p.oy+=((d?dy\/d:0)*k*16-p.oy)*.12;p.s+=(k-p.s)*.12;\n\t\t\tvar w=Math.sin(t\/1400+p.x*.02+p.y*.015)*.5+.5;\n\t\t\tctx.fillStyle='rgba(255,255,255,'+(.16+w*.14+p.s*.6)+')';ctx.beginPath();ctx.arc(p.x+p.ox,p.y+p.oy,1.6+p.s*3.2,0,6.283);ctx.fill()}\n\t})(0);\n})();\n\n\n\n<\/script>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pr\u00f3ximamente \u00b7 Lista de espera Tu estudio de IA,en tu propia PC. Quadremy Studio es una aplicaci\u00f3n local para ArchViz, interiores y real estate. Re\u00fane en un solo lugar la mejora de im\u00e1genes, las ediciones guiadas, el video y el paso a 3D, usando ComfyUI y la GPU de tu equipo. Todav\u00eda no est\u00e1 a<a href=\"https:\/\/quadremy.com\/en\/quadremy-studio\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Quadremy Studio<\/span><\/a><\/p>","protected":false},"author":7,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"elementor_header_footer","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-58581","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58581","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58581"}],"version-history":[{"count":15,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58581\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":58990,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58581\/revisions\/58990"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58581"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}