{"id":58364,"date":"2026-10-02T21:36:26","date_gmt":"2026-10-02T21:36:26","guid":{"rendered":"https:\/\/quadremy.com\/studio-pro\/"},"modified":"2026-10-18T04:15:54","modified_gmt":"2026-10-18T04:15:54","slug":"splat","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/quadremy.com\/en\/splat\/","title":{"rendered":"Q-Splats"},"content":{"rendered":"\n<style>\n.qd-sp{--o:#EB6617;--y:#EBB652;--ink:#222;font-family:Rubik,sans-serif;color:#fff;overflow:hidden}\n.qd-sp *{box-sizing:border-box}\n.qd-sp .qd-w{max-width:1100px;margin:0 auto;padding:0 16px}\n.qd-sp section{padding:88px 0}\n.qd-sp h1,.qd-sp h2,.qd-sp h3{font-family:Rubik,sans-serif!important;color:#fff;margin:0}\n.qd-sp p{margin:0}\n.qd-sp a{text-decoration:none}\n.qd-sp .qd-eye{font-size:13px;font-weight:700;letter-spacing:.14em;text-transform:uppercase;color:var(--o);margin:0 0 14px}\n.qd-sp .qd-head{text-align:center;max-width:760px;margin:0 auto 48px}\n.qd-sp .qd-head h2{font-size:clamp(28px,3.4vw,40px);font-weight:800;line-height:1.15;margin:0 0 16px}\n.qd-sp .qd-head p{color:#bdbdbd;font-size:17px;line-height:1.65}\n.qd-sp .qd-badge{display:inline-flex;align-items:center;gap:8px;font-size:12px;font-weight:700;letter-spacing:.05em;text-transform:uppercase;border-radius:999px;padding:5px 12px;border:1.5px solid currentColor}\n.qd-sp .qd-badge::before{content:\"\";width:7px;height:7px;border-radius:50%;background:currentColor}\n.qd-sp .qd-badge--dev{color:var(--y)}\n.qd-sp .qd-badge--ok{color:#5fd38d}\n.qd-sp .qd-badge--plan{color:#9a9a9a}\n.qd-sp .qd-badge--exp{color:#c9a7ff}\n.qd-sp .qd-btns{display:flex;flex-wrap:wrap;gap:14px;margin-top:32px}\n.qd-sp .qd-b{display:inline-flex;align-items:center;justify-content:center;font-weight:700;font-size:15px;text-transform:uppercase;letter-spacing:.02em;padding:15px 30px;border-radius:12px;border:2.5px solid var(--o);transition:transform .15s,background .15s,color .15s}\n.qd-sp .qd-b:hover{transform:translateY(-2px)}\n.qd-sp .qd-b--solid{background:var(--o);color:#fff}\n.qd-sp .qd-b--solid:hover{background:#ff7a2b;border-color:#ff7a2b;color:#fff}\n.qd-sp .qd-b--ghost{background:transparent;color:#fff;border-color:#3a3a3a}\n.qd-sp .qd-b--ghost:hover{border-color:var(--o);color:#fff}\n\/* Hero *\/\n.qd-sp .qd-hero{position:relative;padding:120px 0 96px;background:radial-gradient(ellipse 70% 60% at 50% 0%,rgba(235,102,23,.20),transparent 70%),linear-gradient(#1a1a1a,#141414)}\n.qd-sp .qd-hero::before{content:\"\";position:absolute;inset:0;background-image:linear-gradient(rgba(255,255,255,.04) 1px,transparent 1px),linear-gradient(90deg,rgba(255,255,255,.04) 1px,transparent 1px);background-size:56px 56px;-webkit-mask:radial-gradient(ellipse 80% 70% at 50% 30%,#000 30%,transparent 80%);mask:radial-gradient(ellipse 80% 70% at 50% 30%,#000 30%,transparent 80%);pointer-events:none}\n.qd-sp .qd-hero .qd-w{position:relative;text-align:center}\n.qd-sp .qd-hero h1{font-size:clamp(34px,5.2vw,60px);font-weight:800;line-height:1.08;letter-spacing:-.02em;max-width:900px;margin:18px auto 22px}\n.qd-sp .qd-hero h1 span{color:var(--o)}\n.qd-sp .qd-hero .qd-lead{font-size:clamp(17px,1.6vw,20px);line-height:1.6;color:#cfcfcf;max-width:720px;margin:0 auto}\n.qd-sp .qd-hero .qd-btns{justify-content:center}\n\/* Diagrama *\/\n.qd-sp .qd-diagram{max-width:860px;margin:0 auto}\n.qd-sp .qd-diagram svg{width:100%;height:auto;display:block}\n.qd-sp .qd-note{max-width:860px;margin:32px auto 0;display:flex;gap:16px;align-items:flex-start;background:#171717;border:2px solid #2e2e2e;border-left:4px solid var(--y);border-radius:16px;padding:20px 22px;color:#cfcfcf;font-size:15px;line-height:1.6}\n.qd-sp .qd-note strong{color:#fff}\n\/* Tarjetas *\/\n.qd-sp .qd-grid{display:grid;gap:22px}\n.qd-sp .qd-grid--3{grid-template-columns:repeat(3,1fr)}\n.qd-sp .qd-grid--2{grid-template-columns:repeat(2,1fr)}\n.qd-sp .qd-card{background:#171717;border:2px solid #2e2e2e;border-radius:24px;padding:30px 28px;display:flex;flex-direction:column;gap:14px;transition:border-color .2s,transform .2s}\n.qd-sp .qd-card:hover{border-color:var(--o);transform:translateY(-4px)}\n.qd-sp .qd-card h3{font-size:21px;font-weight:700;line-height:1.25}\n.qd-sp .qd-card h3 small{display:block;font-size:13px;font-weight:600;color:#9a9a9a;letter-spacing:.02em;margin-bottom:4px}\n.qd-sp .qd-card p{color:#bdbdbd;font-size:15px;line-height:1.65}\n.qd-sp .qd-card ul{list-style:none;padding:0;margin:4px 0 0;display:grid;gap:9px}\n.qd-sp .qd-card li{position:relative;padding-left:22px;color:#d6d6d6;font-size:15px;line-height:1.5}\n.qd-sp .qd-card li::before{content:\"\";position:absolute;left:2px;top:.5em;width:8px;height:8px;background:var(--o);transform:rotate(45deg)}\n.qd-sp .qd-card .qd-card__cta{margin-top:auto;padding-top:10px;font-weight:700;color:var(--o);font-size:15px}\n.qd-sp .qd-card .qd-card__cta.is-muted{color:#8a8a8a}\n.qd-sp .qd-card__icon{width:52px;height:52px;border-radius:16px;background:rgba(235,102,23,.12);display:flex;align-items:center;justify-content:center}\n.qd-sp .qd-card__icon svg{width:26px;height:26px;fill:none;stroke:var(--o);stroke-width:1.8;stroke-linecap:round;stroke-linejoin:round}\n\/* Necesidad -> producto *\/\n.qd-sp .qd-need{display:grid;gap:14px;max-width:900px;margin:0 auto}\n.qd-sp .qd-need a{display:flex;justify-content:space-between;align-items:center;gap:20px;background:#171717;border:2px solid #2e2e2e;border-radius:18px;padding:20px 24px;color:#e6e6e6;font-size:16px;line-height:1.45;transition:border-color .2s}\n.qd-sp .qd-need a:hover{border-color:var(--o)}\n.qd-sp .qd-need a span{white-space:nowrap;font-weight:700;color:var(--o);font-size:14px}\n\/* Pasos *\/\n.qd-sp .qd-steps{display:grid;grid-template-columns:repeat(5,1fr);gap:14px;counter-reset:s}\n.qd-sp .qd-step{background:#171717;border:2px solid #2e2e2e;border-radius:20px;padding:24px 20px;counter-increment:s}\n.qd-sp .qd-step::before{content:counter(s);display:flex;align-items:center;justify-content:center;width:36px;height:36px;border-radius:50%;background:var(--o);color:#fff;font-weight:800;margin-bottom:14px}\n.qd-sp .qd-step h3{font-size:17px;font-weight:700;margin:0 0 6px}\n.qd-sp .qd-step p{color:#bdbdbd;font-size:14px;line-height:1.55}\n\/* Antes \/ despu\u00e9s *\/\n.qd-sp .qd-vs{display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:22px}\n.qd-sp .qd-vs > div{border-radius:24px;padding:30px 28px;border:2px solid #2e2e2e;background:#141414}\n.qd-sp .qd-vs > div:last-child{border-color:var(--o);background:linear-gradient(135deg,#1d1d1d,#151515)}\n.qd-sp .qd-vs h3{font-size:19px;margin:0 0 14px}\n.qd-sp .qd-vs ul{margin:0;padding-left:20px;display:grid;gap:9px;color:#cfcfcf;font-size:15px;line-height:1.5}\n.qd-sp .qd-vs > div:last-child li::marker{color:var(--o)}\n\/* Video *\/\n.qd-sp .qd-video{aspect-ratio:16\/9;max-width:960px;margin:56px auto 0;border-radius:24px;border:2px dashed #3a3a3a;background:radial-gradient(ellipse at center,rgba(235,102,23,.10),transparent 70%),#121212;display:flex;flex-direction:column;align-items:center;justify-content:center;gap:12px;color:#a8a8a8;font-weight:600;font-size:18px;text-align:center;padding:16px}\n.qd-sp .qd-video svg{width:56px;height:56px;fill:var(--o)}\n\/* Formulario *\/\n.qd-sp .qd-form{max-width:1100px;margin:0 auto;display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:48px;align-items:center;background:linear-gradient(135deg,#1d1d1d,#151515);border:2px solid var(--o);border-radius:32px;padding:48px}\n.qd-sp .qd-form h2{font-size:clamp(26px,3vw,36px);font-weight:800;line-height:1.2;margin:0 0 16px}\n.qd-sp .qd-form p{color:#cfcfcf;font-size:16px;line-height:1.65}\n.qd-sp .ff-el-group{margin-bottom:16px!important}\n.qd-sp .ff-el-input--label label{color:#d6d6d6!important;font-weight:500!important;font-size:14px!important}\n.qd-sp .ff-el-form-control{background:#0f0f0f!important;border:1.5px solid #343434!important;border-radius:12px!important;color:#fff!important;min-height:50px;padding:0 16px!important;font-size:15px!important}\n.qd-sp select.ff-el-form-control{appearance:auto}\n.qd-sp .ff-el-form-control:focus{border-color:var(--o)!important;box-shadow:0 0 0 3px rgba(235,102,23,.18)!important;outline:none}\n.qd-sp .ff-el-form-control::placeholder{color:#8a8a8a}\n.qd-sp .ff_gdpr_field + span,.qd-sp .ff-el-form-check-label{color:#bdbdbd!important;font-size:13px!important;line-height:1.5}\n.qd-sp .ff-el-form-check-label a{color:var(--o)!important}\n.qd-sp .ff-btn-submit{width:100%!important;border-radius:12px!important;min-height:52px;font-weight:700!important;font-size:16px!important;font-family:Rubik,sans-serif!important;background:var(--o)!important;border-color:var(--o)!important}\n.qd-sp .ff-message-success{background:rgba(235,102,23,.12)!important;border:1px solid var(--o)!important;color:#fff!important;border-radius:16px;padding:20px!important}\n.qd-sp .error.text-danger{color:#ff8a65!important;font-size:13px}\n\/* Preguntas *\/\n.qd-sp .qd-faq{max-width:820px;margin:0 auto;display:grid;gap:12px}\n.qd-sp .qd-faq details{background:#171717;border:2px solid #2e2e2e;border-radius:16px;padding:0 22px;transition:border-color .2s}\n.qd-sp .qd-faq details[open]{border-color:rgba(235,102,23,.6)}\n.qd-sp .qd-faq summary{cursor:pointer;list-style:none;padding:20px 30px 20px 0;font-weight:600;font-size:16px;color:#fff;position:relative}\n.qd-sp .qd-faq summary::-webkit-details-marker{display:none}\n.qd-sp .qd-faq summary::after{content:\"+\";position:absolute;right:0;top:50%;transform:translateY(-50%);font-size:24px;font-weight:400;color:var(--o);transition:transform .2s}\n.qd-sp .qd-faq details[open] summary::after{transform:translateY(-50%) rotate(45deg)}\n.qd-sp .qd-faq details p{color:#bdbdbd;font-size:15px;line-height:1.65;padding:0 0 20px}\n.qd-sp .qd-faq details p a{color:var(--o)}\n.qd-sp .qd-dm{display:none}\n@media (max-width:640px){.qd-sp .qd-diagram{display:none}.qd-sp .qd-dm{display:flex;flex-direction:column;align-items:stretch;gap:12px}.qd-sp .qd-dm__node{background:#171717;border:2px solid #3a3a3a;border-radius:18px;padding:16px;text-align:center;display:flex;flex-direction:column;gap:4px}.qd-sp .qd-dm__node b{font-size:18px;color:#fff}.qd-sp .qd-dm__node span{font-size:13px;color:#a8a8a8}.qd-sp .qd-dm__node em{font-style:normal;font-size:11px;font-weight:700;letter-spacing:.05em;text-transform:uppercase;color:#EBB652}.qd-sp .qd-dm__node.is-main{border-color:#EB6617;background:#1d1d1d}.qd-sp .qd-dm__node.is-next{border-style:dashed;border-color:#555;color:#8a8a8a;font-size:14px;padding:12px}.qd-sp .qd-dm__arrow{text-align:center;color:#a8a8a8;font-size:13px;position:relative;padding:22px 0 0}.qd-sp .qd-dm__arrow::before{content:\"\\2193\";position:absolute;top:0;left:50%;transform:translateX(-50%);color:#EB6617;font-size:18px;line-height:1}.qd-sp .qd-dm__row{display:grid;grid-template-columns:1fr 1fr;gap:12px}}\n.qd-sp .qd-price{margin-top:28px;display:flex;flex-direction:column;gap:16px;background:#141414;border:2px solid #2e2e2e;border-radius:20px;padding:22px 24px}\n.qd-sp .qd-price__tag{display:inline-block;font-size:12px;font-weight:700;letter-spacing:.06em;text-transform:uppercase;color:#fff;background:var(--o);border-radius:999px;padding:4px 12px}\n.qd-sp .qd-form .qd-price__amount{font-size:40px!important;font-weight:800;color:#fff;line-height:1.1;margin-top:10px!important}\n.qd-sp .qd-form .qd-price__amount small{font-size:15px!important;font-weight:500;color:#a8a8a8}\n.qd-sp .qd-price__note{font-size:14px!important;color:#a8a8a8!important}\n.qd-sp .qd-price__note s{color:#8a8a8a}\n.qd-sp .qd-price ul{list-style:none;margin:0;padding:0;display:grid;gap:8px}\n.qd-sp .qd-price li{position:relative;padding-left:24px;color:#d6d6d6;font-size:15px}\n.qd-sp .qd-price li::before{content:\"\\2713\";position:absolute;left:0;color:var(--o);font-weight:800}\n\/* Responsive *\/\n.qd-sp .qd-grid--2 > :last-child:nth-child(odd){grid-column:1\/-1}\n@media (max-width:1180px){.qd-sp .qd-steps{grid-template-columns:repeat(3,1fr)}}\n@media (max-width:980px){.qd-sp .qd-steps{grid-template-columns:repeat(2,1fr)}.qd-sp .qd-grid--3{grid-template-columns:1fr 1fr}}\n@media (max-width:860px){.qd-sp .qd-form{grid-template-columns:1fr;padding:32px 24px;gap:28px;border-radius:24px}.qd-sp .qd-vs,.qd-sp .qd-grid--2{grid-template-columns:1fr}}\n@media (max-width:640px){\n .qd-sp section{padding:64px 0}\n .qd-sp .qd-hero{padding:80px 0 64px}\n .qd-sp .qd-grid--3,.qd-sp .qd-steps{grid-template-columns:1fr}\n .qd-sp .qd-btns{flex-direction:column}\n .qd-sp .qd-b{width:100%}\n .qd-sp .qd-need a{flex-direction:column;align-items:flex-start;gap:8px}\n .qd-sp 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Un solo producto, pensado como un ecosistema de producci\u00f3n para artistas 3D y estudios de visualizaci\u00f3n.<\/p>\n<div class=\"qd-btns\"><a class=\"qd-b qd-b--solid\" href=\"#acceso\">Quiero acceso anticipado<\/a><a class=\"qd-b qd-b--ghost\" href=\"#ecosistema\">Ver c\u00f3mo funciona<\/a><\/div>\n<div class=\"qd-video\"><svg viewBox=\"0 0 24 24\" aria-hidden=\"true\"><path d=\"M8 5.5v13l11-6.5z\"\/><\/svg>Demo en video pr\u00f3ximamente<br><small style=\"font-weight:400;font-size:14px;color:#8a8a8a\">El software funcionando, de la captura a Unreal Engine<\/small><\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section id=\"ecosistema\">\n<div class=\"qd-w\">\n<div class=\"qd-head\"><p class=\"qd-eye\">El ecosistema<\/p><h2>Blender al centro, con puentes hacia donde va tu proyecto<\/h2><p>Preparas la captura en Blender y contin\u00faas en Unreal Engine o en 3ds Max seg\u00fan el resultado que buscas.<\/p><\/div>\n<div class=\"qd-diagram\">\n<svg viewBox=\"0 0 860 300\" role=\"img\" aria-label=\"Diagrama: Blender en el centro; flechas hacia 3ds Max y Unreal Engine que llevan c\u00e1maras y animaci\u00f3n de c\u00e1mara; pr\u00f3ximas integraciones en l\u00ednea punteada.\">\n<defs><marker id=\"qa\" viewBox=\"0 0 10 10\" refX=\"9\" refY=\"5\" markerWidth=\"8\" markerHeight=\"8\" orient=\"auto-start-reverse\"><path d=\"M0 0L10 5L0 10z\" fill=\"#EB6617\"\/><\/marker><\/defs>\n<rect x=\"10\" y=\"60\" width=\"210\" height=\"120\" rx=\"22\" fill=\"#171717\" stroke=\"#3a3a3a\" stroke-width=\"2\"\/>\n<text x=\"115\" y=\"108\" fill=\"#fff\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"21\" font-weight=\"700\" text-anchor=\"middle\">3ds Max<\/text><text x=\"115\" y=\"132\" fill=\"#a8a8a8\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"13\" text-anchor=\"middle\">Recibe c\u00e1maras<\/text><text x=\"115\" y=\"156\" fill=\"#EBB652\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"12\" font-weight=\"700\" text-anchor=\"middle\">EN DESARROLLO<\/text>\n<rect x=\"325\" y=\"50\" width=\"210\" height=\"140\" rx=\"24\" fill=\"#1d1d1d\" stroke=\"#EB6617\" stroke-width=\"2.5\"\/>\n<text x=\"430\" y=\"104\" fill=\"#fff\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"26\" font-weight=\"800\" text-anchor=\"middle\">Blender<\/text><text x=\"430\" y=\"132\" fill=\"#cfcfcf\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"14\" text-anchor=\"middle\">Planifica \u00b7 captura<\/text><text x=\"430\" y=\"154\" fill=\"#cfcfcf\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"14\" text-anchor=\"middle\">valida \u00b7 datasets<\/text>\n<rect x=\"640\" y=\"60\" width=\"210\" height=\"120\" rx=\"22\" fill=\"#171717\" stroke=\"#3a3a3a\" stroke-width=\"2\"\/>\n<text x=\"745\" y=\"108\" fill=\"#fff\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"21\" font-weight=\"700\" text-anchor=\"middle\">Unreal Engine<\/text><text x=\"745\" y=\"132\" fill=\"#a8a8a8\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"13\" text-anchor=\"middle\">Splats \u00b7 4DGS \u00b7 VR<\/text><text x=\"745\" y=\"156\" fill=\"#EBB652\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"12\" font-weight=\"700\" text-anchor=\"middle\">ACCESO ANTICIPADO<\/text>\n<path d=\"M321 120 L 226 120\" stroke=\"#EB6617\" stroke-width=\"2.5\" fill=\"none\" marker-end=\"url(#qa)\"\/>\n<path d=\"M539 120 L 634 120\" stroke=\"#EB6617\" stroke-width=\"2.5\" fill=\"none\" marker-end=\"url(#qa)\"\/>\n<text x=\"272\" y=\"96\" fill=\"#cfcfcf\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"12\" font-weight=\"600\" text-anchor=\"middle\">C\u00e1maras<\/text><text x=\"272\" y=\"148\" fill=\"#a8a8a8\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"12\" text-anchor=\"middle\">+ animaci\u00f3n<\/text>\n<text x=\"587\" y=\"96\" fill=\"#cfcfcf\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"12\" font-weight=\"600\" text-anchor=\"middle\">C\u00e1maras<\/text><text x=\"587\" y=\"148\" fill=\"#a8a8a8\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"12\" text-anchor=\"middle\">Level Sequence<\/text>\n<path d=\"M430 192 L 430 236\" stroke=\"#555\" stroke-width=\"2\" stroke-dasharray=\"6 7\" fill=\"none\"\/>\n<rect x=\"330\" y=\"240\" width=\"200\" height=\"46\" rx=\"23\" fill=\"none\" stroke=\"#555\" stroke-width=\"2\" stroke-dasharray=\"6 7\"\/>\n<text x=\"430\" y=\"269\" fill=\"#8a8a8a\" font-family=\"Rubik,sans-serif\" font-size=\"14\" text-anchor=\"middle\">Pr\u00f3ximas integraciones<\/text>\n<\/svg>\n<\/div>\n<div class=\"qd-dm\" aria-hidden=\"true\"><div class=\"qd-dm__node is-main\"><b>Blender<\/b><span>Planifica \u00b7 captura \u00b7 valida \u00b7 datasets<\/span><\/div><div class=\"qd-dm__arrow\">C\u00e1maras \u00b7 animaci\u00f3n \u00b7 Level Sequence<\/div><div class=\"qd-dm__row\"><div class=\"qd-dm__node\"><b>Unreal Engine<\/b><span>Splats \u00b7 4DGS \u00b7 VR<\/span><em>Acceso anticipado<\/em><\/div><div class=\"qd-dm__node\"><b>3ds Max<\/b><span>Recibe c\u00e1maras<\/span><em>En desarrollo<\/em><\/div><\/div><div class=\"qd-dm__node is-next\">Pr\u00f3ximas integraciones<\/div><\/div>\n<div class=\"qd-note\"><span style=\"font-size:20px\">\u24d8<\/span><p><strong>Qu\u00e9 viaja entre programas:<\/strong> los puentes transfieren c\u00e1maras, \u00f3ptica y animaci\u00f3n de c\u00e1mara. No transfieren la geometr\u00eda ni los materiales de la escena. As\u00ed sabes exactamente qu\u00e9 esperar de cada paso.<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section style=\"padding-top:24px\">\n<div class=\"qd-w\">\n<div class=\"qd-head\"><p class=\"qd-eye\">Qu\u00e9 incluye<\/p><h2>Tres herramientas, un solo producto<\/h2><p>Cada parte resuelve una etapa distinta del flujo. Juntas forman el ecosistema completo.<\/p><\/div>\n<div class=\"qd-grid qd-grid--3\">\n<article class=\"qd-card\"><span class=\"qd-badge qd-badge--dev\">En desarrollo<\/span><h3><small>Studio Pro for<\/small>Blender<\/h3><p>Planifica, valida y produce flujos de Gaussian Splatting desde Blender.<\/p><ul><li>Modos de captura para objetos, espacios y escenas reales<\/li><li>Revisi\u00f3n de c\u00e1maras antes de renderizar<\/li><li>Datasets listos para reconstruir o entrenar<\/li><li>Puente de c\u00e1maras hacia Unreal y 3ds Max<\/li><\/ul><a class=\"qd-card__cta\" href=\"#blender\">Ver funciones \u2192<\/a><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><span class=\"qd-badge qd-badge--dev\">Acceso anticipado<\/span><h3><small>Studio Pro for<\/small>Unreal Engine<\/h3><p>Lleva Gaussian Splats est\u00e1ticos y secuencias 4D a flujos interactivos de Unreal Engine y VR.<\/p><ul><li>Actores de Gaussian Splat con control de color, calidad y rendimiento<\/li><li>Optimizaci\u00f3n para realidad virtual en Meta Quest 3<\/li><li>Reproducci\u00f3n de secuencias 4D<\/li><li>Ayuda integrada que funciona sin conexi\u00f3n<\/li><\/ul><a class=\"qd-card__cta\" href=\"#unreal\">Ver funciones \u2192<\/a><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><span class=\"qd-badge qd-badge--dev\">En desarrollo<\/span><h3><small>Studio Pro for<\/small>3ds Max<\/h3><p>Conecta el trabajo de c\u00e1maras entre Blender y 3ds Max, y contin\u00faa hacia Unreal Engine cuando lo necesites.<\/p><ul><li>Receptor de las c\u00e1maras exportadas desde Blender<\/li><li>\u00d3ptica y animaci\u00f3n de c\u00e1mara horneada<\/li><li>Para estudios que trabajan en 3ds Max<\/li><\/ul><a class=\"qd-card__cta\" href=\"#max\">Ver funciones \u2192<\/a><\/article>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section>\n<div class=\"qd-w\">\n<div class=\"qd-head\"><p class=\"qd-eye\">El flujo<\/p><h2>De la captura a la experiencia interactiva<\/h2><\/div>\n<div class=\"qd-steps\">\n<div class=\"qd-step\"><h3>Planifica<\/h3><p>Elige el modo de captura seg\u00fan el objeto o el espacio.<\/p><\/div>\n<div class=\"qd-step\"><h3>Genera c\u00e1maras<\/h3><p>Distribuye las c\u00e1maras en \u00f3rbita, por estaciones o con tu propia geometr\u00eda.<\/p><\/div>\n<div class=\"qd-step\"><h3>Revisa y valida<\/h3><p>Comprueba c\u00e1maras y vistas antes de gastar tiempo de render.<\/p><\/div>\n<div class=\"qd-step\"><h3>Produce el dataset<\/h3><p>Renderiza y deriva a tus herramientas de reconstrucci\u00f3n o entrenamiento.<\/p><\/div>\n<div class=\"qd-step\"><h3>\u00dasalo en Unreal<\/h3><p>Lleva los splats a escenas interactivas y de realidad virtual.<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section id=\"blender\" style=\"background:#141414\">\n<div class=\"qd-w\">\n<div class=\"qd-head\"><p class=\"qd-eye\">Studio Pro for Blender<\/p><h2>Planifica, valida y produce Gaussian Splatting desde Blender<\/h2><p>Todo el proceso de captura organizado en un solo lugar, con el siguiente paso siempre a la vista.<\/p><\/div>\n<div class=\"qd-vs\">\n<div><h3>Sin un flujo organizado<\/h3><ul><li>C\u00e1maras ubicadas a mano, una por una<\/li><li>Configuraciones repartidas entre varias herramientas<\/li><li>Errores que aparecen reci\u00e9n despu\u00e9s de renderizar<\/li><li>Cada proyecto se arma desde cero<\/li><\/ul><\/div>\n<div><h3>Con Studio Pro<\/h3><ul><li>Captura planificada con modos pensados para cada caso<\/li><li>C\u00e1maras y vistas revisadas antes de renderizar<\/li><li>Herramientas externas configuradas desde Blender<\/li><li>Panel de estado del proyecto y siguiente paso<\/li><\/ul><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"qd-head\" style=\"margin:72px auto 32px\"><h2 style=\"font-size:clamp(24px,2.6vw,30px)\">Modos de captura<\/h2><\/div>\n<div class=\"qd-grid qd-grid--3\">\n<article class=\"qd-card\"><h3>Real Scan<\/h3><p>Prepara capturas fotogr\u00e1ficas del mundo real, tomadas con tel\u00e9fono, c\u00e1mara o dron.<\/p><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><h3>Object Scan<\/h3><p>Captura sint\u00e9tica de objetos con c\u00e1maras distribuidas en \u00f3rbita.<\/p><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><h3>Scene Scan<\/h3><p>Interiores, arquitectura y espacios mayores mediante estaciones de captura.<\/p><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><h3>Custom Scan<\/h3><p>Distribuci\u00f3n de c\u00e1maras controlada con geometr\u00eda editable o una cantidad definida de c\u00e1maras.<\/p><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><h3>4D Scan<\/h3><p>Captura de geometr\u00eda animada a lo largo de un rango de fotogramas.<\/p><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><span class=\"qd-badge qd-badge--exp\">Experimental<\/span><h3>Modular Scan<\/h3><p>Grupos para dividir escenas grandes en partes manejables.<\/p><\/article>\n<\/div>\n<div class=\"qd-head\" style=\"margin:72px auto 32px\"><h2 style=\"font-size:clamp(24px,2.6vw,30px)\">Funciones por tarea<\/h2><\/div>\n<div class=\"qd-grid qd-grid--2\">\n<article class=\"qd-card\"><h3>Revisar y validar<\/h3><ul><li>Revisi\u00f3n de c\u00e1maras y vistas antes de renderizar<\/li><li>Panel de estado del proyecto<\/li><li>Navegaci\u00f3n al siguiente paso del flujo<\/li><\/ul><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><h3>Renderizar el dataset<\/h3><ul><li>Presets de render editables: motor, dispositivo, calidad, resoluci\u00f3n y samples<\/li><\/ul><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><h3>Reconstruir y entrenar<\/h3><ul><li>Configuraci\u00f3n centralizada para COLMAP, Postshot, LichtFeld Studio y CloudCompare<\/li><li>Comprobaci\u00f3n de dependencias<\/li><\/ul><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><h3>Puente de c\u00e1maras<\/h3><ul><li>Exporta las c\u00e1maras activas o seleccionadas con su animaci\u00f3n horneada<\/li><li>Receptores para importarlas en Unreal Engine o 3ds Max<\/li><\/ul><\/article>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section id=\"unreal\">\n<div class=\"qd-w\">\n<div class=\"qd-head\"><p class=\"qd-eye\">Studio Pro for Unreal Engine<\/p><h2>Gaussian Splats y secuencias 4D en tiempo real y en realidad virtual<\/h2><p>Un actor de Gaussian Splat con todos los controles en el panel de detalles, y herramientas para optimizar y reproducir secuencias.<\/p><\/div>\n<div class=\"qd-grid qd-grid--3\">\n<article class=\"qd-card\"><div class=\"qd-card__icon\"><svg viewBox=\"0 0 24 24\"><circle cx=\"12\" cy=\"12\" r=\"3\"\/><circle cx=\"5\" cy=\"7\" r=\"1.6\"\/><circle cx=\"19\" cy=\"7\" r=\"1.6\"\/><circle cx=\"6\" cy=\"18\" r=\"1.6\"\/><circle cx=\"18\" cy=\"17\" r=\"1.6\"\/><\/svg><\/div><h3>Splats con control total<\/h3><ul><li>Apariencia, calibraci\u00f3n de color y calidad<\/li><li>Presets de rendimiento que se aplican al instante<\/li><li>LOD espacial, presupuesto din\u00e1mico y optimizaci\u00f3n de bordes<\/li><\/ul><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><div class=\"qd-card__icon\"><svg viewBox=\"0 0 24 24\"><rect x=\"3\" y=\"7\" width=\"18\" height=\"10\" rx=\"4\"\/><circle cx=\"8.5\" cy=\"12\" r=\"1.8\"\/><circle cx=\"15.5\" cy=\"12\" r=\"1.8\"\/><\/svg><\/div><h3>Realidad virtual en Meta Quest 3<\/h3><ul><li>Herramientas de optimizaci\u00f3n para visores VR aut\u00f3nomos<\/li><li>Manipulaci\u00f3n en VR con una o dos manos, recentrado y alineaci\u00f3n con el suelo<\/li><li>Empaquetado para Quest con secuencias grandes<\/li><\/ul><\/article>\n<article class=\"qd-card\"><div class=\"qd-card__icon\"><svg viewBox=\"0 0 24 24\"><rect x=\"3\" y=\"5\" width=\"18\" height=\"14\" rx=\"3\"\/><path d=\"M10 9.5v5l4-2.5z\"\/><\/svg><\/div><h3>Secuencias 4D<\/h3><ul><li>Modo est\u00e1tico o secuencia 4DGS, en un solo selector<\/li><li>Crea una secuencia a partir de tus assets de splat<\/li><li>Reproducci\u00f3n por Blueprint: Play, Pause, Stop, tiempo y fotograma<\/li><li>Formato .qsp4d con compresi\u00f3n y lectura por fotograma<\/li><\/ul><\/article>\n<\/div>\n<div class=\"qd-note\"><span style=\"font-size:20px\">\u24d8<\/span><p><strong>Estado:<\/strong> el plugin est\u00e1 en acceso anticipado. La lista de versiones de Unreal Engine y de dispositivos compatibles se publicar\u00e1 cuando est\u00e9 verificada para la versi\u00f3n a la venta.<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section id=\"max\" style=\"background:#141414\">\n<div class=\"qd-w\">\n<div class=\"qd-head\"><p class=\"qd-eye\">Studio Pro for 3ds Max<\/p><h2>\u00bfTu estudio trabaja en 3ds Max?<\/h2><p>Recibe en 3ds Max las c\u00e1maras que preparaste en Blender, con su \u00f3ptica y su animaci\u00f3n, y contin\u00faa el trabajo en tu herramienta o ll\u00e9valo despu\u00e9s a Unreal Engine.<\/p><\/div>\n<div class=\"qd-note\" style=\"margin-top:0\"><span style=\"font-size:20px\">\u24d8<\/span><p><strong>En desarrollo:<\/strong> el receptor de c\u00e1maras para 3ds Max est\u00e1 en pruebas. Transfiere c\u00e1maras, \u00f3ptica y animaci\u00f3n de c\u00e1mara, no escenas completas. Las versiones compatibles se confirmar\u00e1n antes del lanzamiento.<\/p><\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section>\n<div class=\"qd-w\">\n<div class=\"qd-head\"><p class=\"qd-eye\">\u00bfEs para m\u00ed?<\/p><h2>Qu\u00e9 parte vas a usar m\u00e1s<\/h2><\/div>\n<div class=\"qd-need\">\n<a href=\"#blender\">Quiero capturar y preparar datasets de Gaussian Splatting <span>Blender \u2192<\/span><\/a>\n<a href=\"#unreal\">Quiero usar splats en Unreal Engine o en realidad virtual <span>Unreal Engine \u2192<\/span><\/a>\n<a href=\"#max\">Mi estudio usa 3ds Max y quiero recibir las c\u00e1maras de Blender <span>3ds Max \u2192<\/span><\/a>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section id=\"acceso\">\n<div class=\"qd-w\">\n<div class=\"qd-form\">\n<div><p class=\"qd-eye\">Acceso anticipado<\/p><h2>S\u00e9 de los primeros en usar Quadremy Studio Pro<\/h2><p>D\u00e9jame tu email y te aviso cuando abra el acceso. Las personas inscritas acceden al precio de fundador. Sin spam: solo novedades del producto.<\/p><div class=\"qd-price\"><div><span class=\"qd-price__tag\">Precio de fundador<\/span><p class=\"qd-price__amount\">US$129 <small>pago \u00fanico<\/small><\/p><p class=\"qd-price__note\">Para quienes se suman al acceso anticipado. Precio regular previsto: <s>US$199<\/s>.<\/p><\/div><ul><li>Studio Pro for Blender<\/li><li>Studio Pro for Unreal Engine<\/li><li>Studio Pro for 3ds Max (cuando est\u00e9 disponible)<\/li><\/ul><\/div><\/div>\n<div><div class='fluentform ff-default fluentform_wrapper_4 ffs_default_wrap'><form data-form_id=\"4\" id=\"fluentform_4\" class=\"frm-fluent-form fluent_form_4 ff-el-form-top ff_form_instance_4_1 ff-form-loading ffs_default\" data-form_instance=\"ff_form_instance_4_1\" method=\"POST\" ><fieldset  style=\"border: none!important;margin: 0!important;padding: 0!important;background-color: transparent!important;box-shadow: none!important;outline: none!important; min-inline-size: 100%;\">\n                    <legend class=\"ff_screen_reader_title\" style=\"display: block; margin: 0!important;padding: 0!important;height: 0!important;text-indent: -999999px;width: 0!important;overflow:hidden;\">Acceso anticipado Q-Splats<\/legend><p style=\"display: none !important;\" class=\"akismet-fields-container\" data-prefix=\"ak_\"><label>&#916;<textarea name=\"ak_hp_textarea\" cols=\"45\" rows=\"8\" maxlength=\"100\"><\/textarea><\/label><input type=\"hidden\" id=\"ak_js_1\" name=\"ak_js\" value=\"210\"\/><script>\ndocument.getElementById( \"ak_js_1\" ).setAttribute( \"value\", ( new Date() ).getTime() );\n<\/script>\n<\/p><input type='hidden' name='__fluent_form_embded_post_id' value='58364' \/><input type=\"hidden\" id=\"_fluentform_4_fluentformnonce\" name=\"_fluentform_4_fluentformnonce\" value=\"3379768609\" \/><input type=\"hidden\" name=\"_wp_http_referer\" value=\"\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58364\" \/><div class='ff-el-group'><div class=\"ff-el-input--label ff-el-is-required asterisk-right\"><label for='ff_4_nombre' id='label_ff_4_nombre' aria-label=\"Nombre\">Nombre<\/label><\/div><div class='ff-el-input--content'><input type=\"text\" name=\"nombre\" id=\"ff_4_nombre\" class=\"ff-el-form-control\" placeholder=\"Tu nombre\" data-name=\"nombre\"  aria-invalid=\"false\" aria-required=true><\/div><\/div><div class='ff-el-group'><div class=\"ff-el-input--label ff-el-is-required asterisk-right\"><label for='ff_4_email' id='label_ff_4_email' aria-label=\"Email\">Email<\/label><\/div><div class='ff-el-input--content'><input type=\"email\" name=\"email\" id=\"ff_4_email\" class=\"ff-el-form-control\" placeholder=\"tu@email.com\" data-name=\"email\"  aria-invalid=\"false\" aria-required=true><\/div><\/div><div class='ff-el-group'><div class=\"ff-el-input--label ff-el-is-required asterisk-right\"><label for='ff_4_producto' id='label_ff_4_producto' aria-label=\"\u00bfQu\u00e9 producto te interesa?\">\u00bfQu\u00e9 producto te interesa?<\/label><\/div><div class='ff-el-input--content'><select name=\"producto\" id=\"ff_4_producto\" class=\"ff-el-form-control\" data-name=\"producto\" data-calc_value=\"0\"  aria-invalid=\"false\" aria-required=\"true\" aria-labelledby=\"label_ff_4_producto\"><option value=\"\">Elige un producto<\/option><option value=\"Blender\"  >Q-Splats para Blender<\/option><option value=\"Unreal Engine\"  >Q-Splats para Unreal Engine<\/option><option value=\"3ds Max\"  >Q-Splats para 3ds Max<\/option><option value=\"Ecosistema completo\"  >Todo el ecosistema<\/option><\/select><\/div><\/div><div class='ff-el-group    ff-el-input--content'><div class='ff-el-form-check ff-el-tc'><label aria-label='Terms and Conditions: Acepto recibir emails de Quadremy sobre cursos y lanzamientos, y la Pol\u00edtica de Privacidad. Puedo darme de baja cuando quiera. Contains 1 link. Use tab navigation to review.' class='ff-el-form-check-label ff_tc_label' for='gdpr-agreement_ab677903e1d46999ad09bac7785bdda1'><span class='ff_tc_checkbox'><input type=\"checkbox\" name=\"gdpr-agreement\" class=\"ff-el-form-check-input ff_gdpr_field\" data-name=\"gdpr-agreement\" id=\"gdpr-agreement_ab677903e1d46999ad09bac7785bdda1\"  value='on' aria-invalid='false' aria-required=true><\/span> <div class='ff_t_c'>Acepto recibir emails de Quadremy sobre cursos y lanzamientos, y la <a href=\"https:\/\/quadremy.com\/politica-privacidad\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pol\u00edtica de Privacidad<\/a>. Puedo darme de baja cuando quiera.<\/div><\/label><\/div><\/div><div class='ff-el-group ff-text-left ff_submit_btn_wrapper'><button type=\"submit\" class=\"ff-btn ff-btn-submit ff-btn-md ff_btn_style\"  aria-label=\"Quiero acceso anticipado\">Quiero acceso anticipado<\/button><\/div><\/fieldset><\/form><div id='fluentform_4_errors' class='ff-errors-in-stack ff_form_instance_4_1 ff-form-loading_errors ff_form_instance_4_1_errors'><\/div><\/div>            <script type=\"text\/javascript\">\n                window.fluent_form_ff_form_instance_4_1 = {\"id\":\"4\",\"ajaxUrl\":\"https:\\\/\\\/quadremy.com\\\/wp-admin\\\/admin-ajax.php\",\"settings\":{\"layout\":{\"labelPlacement\":\"top\",\"helpMessagePlacement\":\"with_label\",\"errorMessagePlacement\":\"inline\",\"asteriskPlacement\":\"asterisk-right\"},\"restrictions\":{\"denyEmptySubmission\":{\"enabled\":false}}},\"form_instance\":\"ff_form_instance_4_1\",\"form_id_selector\":\"fluentform_4\",\"rules\":{\"nombre\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Escribe tu nombre\"}},\"email\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Escribe tu email\"},\"email\":{\"value\":true,\"message\":\"Escribe un email v\\u00e1lido\"}},\"producto\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Elige un producto\"}},\"gdpr-agreement\":{\"required\":{\"value\":true,\"message\":\"Debes aceptar para continuar\"}}},\"debounce_time\":300,\"file_upload_settings\":[]};\n                            <\/script>\n            <\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<section style=\"padding-top:24px\">\n<div class=\"qd-w\">\n<div class=\"qd-head\"><p class=\"qd-eye\">Preguntas frecuentes<\/p><h2>Lo que conviene saber<\/h2><\/div>\n<div class=\"qd-faq\">\n<details><summary>\u00bfCu\u00e1ndo sale Quadremy Studio Pro?<\/summary><p>Est\u00e1 en desarrollo. Las personas inscritas en el acceso anticipado se enteran primero de la fecha y de las condiciones de lanzamiento.<\/p><\/details>\n<details><summary>\u00bfCu\u00e1nto cuesta?<\/summary><p>Es un pago \u00fanico. El precio de fundador para el acceso anticipado es de US$129 y el precio regular previsto es de US$199. Incluye las herramientas para Blender, Unreal Engine y 3ds Max. Las condiciones de la licencia se detallan en el lanzamiento.<\/p><\/details>\n<details><summary>\u00bfCon qu\u00e9 versiones de Blender, Unreal Engine y 3ds Max funciona?<\/summary><p>La lista de versiones compatibles se publicar\u00e1 cuando est\u00e9 verificada para la versi\u00f3n que se ponga a la venta. Preferimos confirmarla antes que prometerla.<\/p><\/details>\n<details><summary>\u00bfEl puente pasa la escena completa de un programa a otro?<\/summary><p>No. Los puentes transfieren c\u00e1maras, \u00f3ptica y animaci\u00f3n de c\u00e1mara. La geometr\u00eda y los materiales no se transfieren con el puente.<\/p><\/details>\n<details><summary>\u00bfNecesito saber de Gaussian Splatting para usarlo?<\/summary><p>Ayuda tener una base, y para eso est\u00e1 el pr\u00f3ximo curso de Gaussian Splatting para ArchViz de Quadremy, pensado para acompa\u00f1ar este flujo. Si quieres que te avise cuando salga, <a href=\"https:\/\/quadremy.com\/#lista-espera\">s\u00famate a la lista de espera<\/a>.<\/p><\/details>\n<details><summary>\u00bfD\u00f3nde encuentro documentaci\u00f3n y soporte?<\/summary><p>Cada herramienta incluye su gu\u00eda. El plugin de Unreal Engine trae ayuda integrada que funciona sin conexi\u00f3n. Para consultas, escr\u00edbeme a <a href=\"mailto:gabriel@quadremy.com\">gabriel@quadremy.com<\/a>.<\/p><\/details>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n\n<\/div>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En desarrollo \u00b7 Acceso anticipado abierto Quadremy Studio Pro: Gaussian Splatting de Blender a Unreal Engine Planifica, valida y produce capturas de Gaussian Splatting en Blender, y ll\u00e9valas a experiencias interactivas y de realidad virtual en Unreal Engine, optimizadas para Meta Quest 3. Un solo producto, pensado como un ecosistema de producci\u00f3n para artistas 3D<a href=\"https:\/\/quadremy.com\/en\/splat\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">Q-Splats<\/span><\/a><\/p>","protected":false},"author":7,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"elementor_header_footer","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-58364","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58364","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=58364"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58364\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":58832,"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/58364\/revisions\/58832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/quadremy.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=58364"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}